仕事内容 | 【職務概要】 同社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています!! 【職務詳細】 同社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通 |
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応募資格 | 【必須】 ・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・オープンソ... |
給与 | 年収 650万円~800万円 |
勤務地 | 【本社】〒106-0032 東京都港区六本木6丁目11番1号 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅 徒歩5分 |
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仕事内容 | ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルに従事頂く事を想定しております。 ・ゲームコンセプト立案 ・ゲームデザインのドキュメント化 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上 ・30名以上のプロジェクト経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲームの新規開発において設計段階からの参画経験 ・スマートフォンゲームの新規/運用問わずディレクターを担った経験 ・事業計画に... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | 新規開発中のソーシャルゲームのUIデザインをお任せします。 ユーザビリティが高く、作品の世界観に沿った表現でユーザーが楽しめるUIデザインを作っていただきます。 ■具体的には ユーザーインターフェースの企画、画面、遷移設計 各種グラフィックデザイン UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 エンジニアと共同でUnityでのUI実装 |
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応募資格 | ◆必須 ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験 ゲーム開発におけるUI/UXデザイン経験 Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験 Unityの実務経験 ◆尚可 ゼロベースからの開発経験 UIアニメーションの実務経験 Adobe XDやFigm... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | 弊社のゲームタイトル(=事業)を責任者として将来的にお任せします。 ・ゲーム開発/運用におけるプロジェクト及び予算管理 ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 など |
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応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームの開発または運営の経験(50名以上の規模感) ・事業計画達成に向けてKPI策定/確認しながらPDCAを回し、自走してきたご経験のある方 ・社内外関係各所と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力/ビジネススキル ・相応数の社員の意思統一を図りな... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 等必須経験・スキル |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上 ・30名以上のプロジェクト経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲームの新規開発において設計段階からの参画経験 ・スマートフォンゲームの新規/運用問わずディレクターを担った経験 ・事業計画に... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェ |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3D背景制作の実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ◆尚可 ・3Dのレギュレーション制作経験 ・レベルデザイン経験 ・ライトとシャドウのベイク処理などを使用した制作経験 ・3D制作のディレクション(品質管理)経験 ・... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただき、 CGディレクターとして開発/運用における各フェーズ、各工程の指示から現場の調整までお任せします。 【業務具体例】 1:インゲーム領域を中心としたビジュアルコンセプトの策定 2:3Dを中心としたクオリティ管理などのディレクション業務 3:デザインルールの策定 4:ディレクターを含めた他セクションとの折衝 5:外部折衝 ・ |
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応募資格 | ◆必須 1:ゲーム開発における2D/3Dの各パートにおける複数の実務経験 (アート、UI、モデル、背景、VFX、モーション、ライト&ポストetc) ・どこかの職掌でリードの経験があること ・・各パートのリーダー、もしくはそれ以上の役割における管理/進行の経験 ・・・(業界経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験 ◆尚可 ※下記のいずれかのご経験をお持ちの方歓迎。 ・アセットパイプラインやプロダクトのライフ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であれば |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ※スキニング経験含む ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ◆尚可 ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ※特にリギング含めたセットアップの経験... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 ・サーバーサイド プログラム設計・開発 ・フロントエンド プログラム設計・開発 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・パフォーマンス改善 |
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応募資格 | ◆必須 ・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ◆尚可 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | iOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド ・プログラム設計・開発 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング パフォーマンス改善 ※ご本人様のご |
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応募資格 | ◆必須 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ◆尚可 ・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 主な運営タイトル 『SINoALICE -シノアリス-』 『シンフォギアXD』 『アサルトリリィ Last Bullet』 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームの開発や運用の経験 ・ソーシャルゲーム業界で3年以上の業務経験 ◆尚可 ・ディレクション、リーダー等の経験 ・30名以上のチームでの開発経験 |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。 弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲーム開発で必要となるワークフローの効率化・自動化に繋がるツールの開発・運用保守を担当して頂きます。 単調な作業や機械的な作業をツールを活用して効率化・自動化し、アーティストがクリエイティブな作業に専念できる作業環境を構築して頂きたいです。 業務内容は、3D |
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応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティスト業務の実務経験(ワークフローの効率化・自動化ツールの開発、MEL、Photoshopのスクリプトなど) ・3Dゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 上記の要件を全て満たしていない場合でも、後述する「求める人物像」に該当... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | スマートフォンゲームのシナリオディレクションをご担当いただきます。 上流工程における意思決定 イベントコンセプト作成 (事業計画などの背景情報も理解した上で、プロデューサー・ディレクターと協議して決定) 作業指示、チェック 排出計画およびコンセプトをメンバーに共有 プロット、及びシナリオの具体的な修正・作業指示・赤入れ クオリティチェック(衣装案、概要書、プロット、本稿など) 対外業務 協 |
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応募資格 | ◆必須 ・シナリオディレクションの経験3年以上 ・商業版権タイトルの制作および版元との折衝経験 ・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル ・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル ◆尚可 ・事業計画の策定など上流工程... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。 ・弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲームのルック開発やShader作成など、見た目や見映えに関わるテクニカルアーティスト業務を担当して頂きます。 ・一癖あるセルルックな画面やハイクオリティのフォトリアルな画面など、アーティストからの幅広い絵作りの要求にエンジニアリングを屈指して実現へ導いて |
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応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティスト業務の実務経験(ルック開発やShader作成、それらを考慮した3Dモデルの仕様策定および負荷検証、アーティストへの技術レクチャーなど) ・3Dゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 上記の要件を全て満たしていない場合でも... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dに関するテクニカルアーティスト業務全般を担当して頂きます。 ・ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。 ・また、3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的 |
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応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティスト業務の実務経験(Shader、MEL、ワークフロー効率化ツール等) ・3Dゲームの開発経験(3Dモデルの仕様策定、リギング、ライティング、負荷検証等) ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 上記の要件を全て満たしていない場合でも、後述す... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | 弊社運用、新規開発タイトルにおけるエフェクト制作全般 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 ・新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて |
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応募資格 | ◆必須 ・UnrealEngineやUnityなどを用いたリアルタイム3Dエフェクトの業務経験 ※UnrealEngineやUnityに限らず、自社ツールなどでも可 ◆尚可 ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作経験 ・SparkGearを用いたエフェクト制作... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 「グリー株式会社」のグループ会社で、AppStoreのアプリランキングなどでも常に上位をキープできるタイトルを提供し、ゲームの企画開発運営まで14年間あきらめずに挑戦し続けている同社にて、リードプランナーをお任せ致します。 ※ディレクション等にもチャレンジ頂ける可能性もございます。 【具体的な業務内容】 ■スマートフォンゲームの企画・開発 ■開発ディレクシ |
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応募資格 | 【必須要件】 ■ゲームの開発や運用の経験 ■ソーシャルゲーム業界でご経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 「グリー株式会社」のグループ会社で、AppStoreのアプリランキングなどでも常に上位をキープできるタイトルを提供し、ゲームの企画開発運営まで14年間あきらめずに挑戦し続けている同社にて、3D背景の業務をお任せ致します。 ■Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用 ■MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ■外部制作データのディレクション |
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応募資格 | 【必須要件】 ■MAYAを使用した3D背景制作の実務経験 ■Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 |
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勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 「グリー株式会社」のグループ会社で、AppStoreのアプリランキングなどでも常に上位をキープできるタイトルを提供し、ゲームの企画開発運営まで14年間あきらめずに挑戦し続けている同社にて、3Dキャラモデラーの業務をお任せ致します。 ■Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用 ■MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ■外部制作デー |
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応募資格 | 【必須要件】 ■3Dキャラクターモデリングの実務経験スキニング経験含む →MAYA ■テクスチャ制作経験 →Photoshop |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1 |
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会社名 | 株式会社ポケラボ |
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所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
紹介文 | - |
業種 | Web・インターネット関連 |
設立 | 年2007年11月 |
代表者 | 前田 悠太 |
資本金 | 50百万円 |
売上 | - |
従業員数 | 239名 |
URL | http://pokelabo.co.jp/ |
事業内容 | ■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。 |
主要取引先 | - |
主要取引銀行 | - |