仕事内容 | 【業務内容】 コンシューマーゲームプロデュース部門にて、 事務業務を中心に下記業務を既存メンバーとご担当いただきます。 □主な業務 ・プロジェクト収支管理、予算資料作成 ・プレゼン資料作成 ・各種リサーチ、情報取りまとめ ・取引先打ち合わせ調整等 ・スケジュール表の作成 ・契約書締結業務、請求処理業務 ・プロデューサー業務の全般的なサポート |
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応募資格 | 下記全てを満たす方を募集いたします。 ・数字に強い/抵抗感がない方! ・責任感があって計画的かつ丁寧に仕事を進められる方 ・人のサポートにやりがいを感じる方/ホスピタリティが高い方 ・Microsoft Office の業務使用経験 (特にExcel、PowerPoint)... |
給与 | 年収 300万円~350万円 |
勤務地 | 港区/赤坂駅徒歩4分、溜池山王駅徒歩4分 |
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仕事内容 | 【業務内容】 人事総務部門の採用担当者として新卒採用、中途採用、派遣スタッフ採用、それに伴う各種書類の作成や紹介会社・派遣会社との窓口、予算の作成などをお任せします。 またその他、人事、総務・庶務関連業務もご担当いただきます。 【業務詳細】 ・新卒採用 ・中途採用 ・派遣スタッフ採用 ・求人票作成 ・入社受け入れ関連業務 ・採用関連契約 ・新卒研修手配 ・人事、総務・庶務関連業務 ※採用目標 |
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応募資格 | ◆必須 ・事業会社における採用業務実務経験(人材紹介会社キャリアアドバイザー経験者も歓迎) ・企画、提案、改善を粘り強く行えること ・上記以外の人事、総務・庶務業務についても積極的に取り組めること ◆尚可 ・エンタメ、IT、クリエイティブ系の企業での実務経験 ・ゲーム・ア... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 【職務概要】 コンシューマーゲームのリードUIデザイナーとして、 業務を行っていただきます。 【職務詳細】 同社で開発するゲームのUI制作が主な業務です。 チームの先頭に立って、品質向上を目指すことができる方や、 担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことが できる方にはオススメのポジションです。 ・プラットフォーム: PS5、Steam 他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 |
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応募資格 | 【必須】 ・PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、 実装用データ加工の実務経験が2年以上ある方 ・世界観やコンセプトを幅広いビジュアル表現で具現化し提案できる方 ・PS4、XboxOne といったコンソール案件での実務経験が1年以上ある... |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 【本社】〒107-0052 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー 東京メトロ銀座線・南北線「溜池山王」駅11番出口 徒歩4分 |
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仕事内容 | 【職務概要】 コンシューマゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・モデル作成 ・シェーダー、仕様周りの検証 など 【開発環境】 プラットフォーム:PS4、XONE、Steam 他 ジャンル:アクション 使用ツール:Maya、Unreal Engine4 他 ■企画部分と開発、販売を別の企業で行うことも多いコンシューマゲーム業界において、企画から販売ま |
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応募資格 | 【必須】 ・モデリングの実務経験 ・Maya実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度の業務上のコミュニケーション能力 【尚可】 ・コンシューマ制作経験者 ・Unreal Engine4を利用したタイトルでの実務経験 45歳以下 【年齢制限理由】 ... |
給与 | 年収 500万円~650万円 |
勤務地 | 【関東】東京都 港区 東京メトロ銀座線・南北線「溜池山王」駅11番出口徒歩4分 東京メトロ千代田線「赤坂」駅2番出口徒歩4分 |
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仕事内容 | 【職務概要】 コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・事業計画立案から制作 ・販売全般のプロデュース 【備考】 同社では企画から開発、販売、設計までをトータルに手掛けており、多くのファンを抱える自社のオリジナルゲームはもちろん、大手パブリッシャータイトルの受託から海外ビッグタイトルのローカライズまで多彩なゲーム開発に |
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応募資格 | 【必須】 ・コンシューマゲームの制作実務経験 ・ゲームのプロデュース経験 【尚可】 ・メンバーマネジメント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力 45歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定め... |
給与 | 年収 500万円~750万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー 東京メトロ銀座線・南北線「溜池山王」駅11番出口徒歩4分 東京メトロ千代田線「赤坂」駅2番出口徒歩4分 |
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仕事内容 | 【職務概要】 開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。 【職務詳細】 ・品質向上に関する一連の業務 ・制作進行管理 ・資料作成 【▼▼同社の魅力▼▼】 ゲーム開発領域が、自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、 |
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応募資格 | 【必須】 ・コンシューマゲーム開発のディレクター、アシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 【尚可】 ・プログラミング/デザイン/シ... |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 【本社】〒107-0052 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー 東京メトロ銀座線・南北線「溜池山王」駅11番出口 徒歩4分 東京メトロ千代田線「赤坂」駅2番出口 徒歩4分 |
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仕事内容 | スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡ししますので、ご経験がなくても大丈夫です。 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について学ぶことができるポジションです。 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームが好きな方! ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 ・Microsoft Office の最低限のオペレーション ・プロデューサーを目指したい方 ◆尚可 ・コンシューマゲーム業界の経験 ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れる... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ジャンル:コマンドRPG 担当業務:以下のいずれか ①イベント制作 ・会話イベント制作 ・スクリプト作成 ・演出調整 ②コマンドバトル制作 ・アクション仕様作成、発注 ・演出調整 ・パラメータ調整 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のプランナー経験 ・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方 ・イベントまたはコマンドバトルの制作経験 ◆尚可 ・UE4またはUE5を使用した業務経験 ・RPG制作経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 【概要】 コンシューマー向けゲームタイトルの3Dモーション作成業務をお願いします。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 【主な使用ツール】 MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験1年以上 または アニメ制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上 ◆尚可 ・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方 ・リグ作成の実務経験がある方 ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ※経験、能力に応じて担当業務を調整します。 ●版権・印税管理 -権利関係の契約書内容確認・情報管理 -印税関連のマスタ管理、印税計算処理、報告書作成 -JASRAC対応 ●契約管理 -契約書データ管理 -契約進捗管理、契約WF申請フォロー -契約書原本管理 ●その他法務グループ関連業務に関する業務フロー整備その他の事業部門支援 (ツール導入・運用管理、マニュアル整 |
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応募資格 | ◆必須 ・Microsoft Office Excel、Word、PowerPoint の基本的な操作スキル ◆尚可 いずれかの条件に当てはまる方 ・担当業務に関するエンタメ業界(主にゲーム関連)での経験 ・英語を使った業務経験又は語学力 (キャラクターによっては、未経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・制作進行管理 ・資料作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のディレクター、アシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・プログラミング/デザイン/シ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡ししますので、ご経験がなくても大丈夫です。 主にコンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について学ぶことができるポジションです。 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。 |
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応募資格 | ◆必須 ゲームが好きな方! ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 Microsoft Office の最低限のオペレーション ◆尚可 コンシューマゲーム業界の経験 ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 一般に販売されているゲ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | コンシューマゲームの企画、進行管理 ★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・「スパイク・チュンソフト」の「コンシューマーゲーム」プランナーになりたい方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・アイデアを生み出すことが大好きな方、得意としている方 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
給与 | 想定年収:240-270万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都港区 ※東京都港区 |
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仕事内容 | 人事総務部門の人事担当者として制度見直し・改定対応、採用業務、 給与計算、勤怠管理、各種人事労務案件全般の対応など 人事労務関連業務を幅広くご担当いただきます。 【業務詳細】 ・人事制度企画/運用/改定(評価制度、報酬制度) ・組織の企画、構築 ・新卒・中途採用業務 ・給与・賞与計算 ・勤怠管理 ・労務関連業務全般(社会保険手続き、人事関連規程の改定、各種人事労務案件対応など) ・総務、庶務関 |
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応募資格 | ◆必須 ・採用業務のご経験があり、企画、労務のいずれかの業務経験がある方 ・給与計算、勤怠管理など人事労務業務の基礎経験 ・事業会社での人事労務業務のご経験 ・就業規則等人事関連規程にご理解がある方 ・企画、提案、改善を粘り強く取り組むことができる方 ・事務経験だけでなく主... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など ・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他 |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターモデリングの実務経験 ・MAYAの実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 ・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトル... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル: アクション ・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter,MarverousDesignerなど ・使用エンジン:UnrealEngine5 |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターモデリングの実務経験 ・下記ツール経験者 ・Maya ・Photoshop ・SubstancePainter ・Zbrush ◆尚可 ・UEを利用したタイトルでの実務経験 ・コンシューマ制作経験者 ・セルルックのキャラクターモデリング経験者 ・P... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル: アクション ・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter, MarverousDesignerなど ・使用エンジン:UnrealEngine5 |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターモデリングの実務経験 ・下記ツール経験者 ・Maya ・Photoshop ・SubstancePainter ・Zbrush ・外注管理経験者 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 ・UEを利用したタイトルで... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | スパイク・チュンソフトが保有するIPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務、自社商品企画・制作・販売、イベント企画・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。 業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。 当社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます。 ・家 |
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応募資格 | ◆必須 ・ライセンスビジネスのご経験がある方 ・Word、Excel、PowerPointが使用出来る方 ◆尚可 ・著作権に関する知識を有する方 ・音楽や映画、コミックやアニメ業界のライセンスビジネスに詳しい方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・Photoshop, ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。 新規営業はありません。 営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。 ・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収 ・店頭販促の企画、実施 など |
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応募資格 | ◆必須 ・営業経験 ・基本的なPCスキル(Office系ソフトを用いた数値管理、プレゼン資料作成) ・物怖じせず誰とでもコミュニケーションの取れる方 ・フットワークの軽い方 ◆尚可 ・ゲームの販売経験(パッケージ製品の販売経験があればなお歓迎) ・全国出張経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。 また、その知識を活かしてプランナーとモー... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・モーションデザイナー業務経験(3D) ・UE4での開発経験 ・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・コンシューマゲーム開発のプランナー経験 ・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方... |
給与 | 想定年収:300-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都港区 ※東京都港区 |
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会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
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所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー |
紹介文 | 「ダンガンロンパ」シリーズ等話題性あるタイトルを次々生み出すゲームソフトメーカー カドカワ株式会社傘下のドワンゴグループの子会社 【「タテ」の長さ、「ヨコ」の広さ、双方を兼ね備える】 ■単なる開発だけでなく、上流の企画はもちろん、ストーリーやキャラクターの設定、開発、そして下流の販売までプロデュースが行える縦軸の長さ。 ■オリジナル開発はもちろん、有名タイトルの受託開発から海外ゲームのローカライズまで様々なゲーム開発に携われる横幅の広さ。 この「タテ」と「ヨコ」が広がれば広がるほど、ゲーム創りのフィールドも広がり、多種多様な面白さや、やりがいが生まれます。 同社は多数のオリジナルタイトルの自社開発だけでなく、企画力・開発力を見込まれて他社からの受託開発を行ったり、海外ゲームのローカライズから国内販売までも手がける、ゲームが好きで、ゲームを創りたい人たちが集まった会社です。 【「ダンガンロンパ」シリーズのクロスメディア展開】 看板タイトル「ダンガンロンパ」シリーズは数々のゲーム賞を受賞した他、アニメ化や漫画化、舞台化、グッズ化等マルチな展開を行い今まで以上にファンを獲得しています。 |
業種 | その他IT・通信系、ゲーム |
設立 | 年1984年4月 |
代表者 | 櫻井 光俊 |
資本金 | 480百万円 |
売上 | - |
従業員数 | 260名 |
URL | http://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
事業内容 | ■事業概要: 同社は、数々のゲーム賞を受賞しアニメ化もされた「ダンガンロンパ」シリーズを生んだスパイク社と、「弟切草」「かまいたちの夜」などのヒットコンテンツを通じてサウンドノベルという新ジャンルを切り開いたチュンソフト社が合併し、2012年4月に新発足しました。現在は、企画から開発、販売、設計までを一手に担うゲームメーカーとして、「侍道シリーズ」「喧嘩番長シリーズ」「不思議のダンジョンシリーズ」など様々なヒットタイトルを生み出し、日本のゲーム市場における大きな成果を提供してきた高いレベルのクリエーターやスペシャリスト達が集い、切磋琢磨しています。 |
主要取引先 | 株式会社NTTドコモ KDDI株式会社 NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン合同会社 株式会社セガ 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ソフトバンク株式会社 株式会社ディー・エヌ・エー 任天堂株式会社 株式会社博報堂 株式会社バンダイナムコエンターテインメント マイクロソフト株式会社 |
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