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正社員 イーキャリアFA

<チャレンジできる環境のある会社です>新規ゲームプロダクトの3Dモデラー(正社員) / 会社名非公開

会社名非公開 求人ID:15035513

仕事内容

新規ゲームプロダクトのキャラクター、モンスター、背景、オブジェクトのモデリングを行うのが主な仕事です。
(セットアップとリギングを行う場合もあります)

プランナー、3Dアートディレクター、アニメーターと連携し、要件を押さえつつもハイクオリティなモデル制作に挑戦できる環境です。

得意分野次第では、絵コンテ制作・演出制作/監修に挑戦する事も可能です。

■開発環境
・基本ツール:Maya, Photoshop, Illustrator
・基本開発環境:Unity5
・プロトタイピング:Prott
・プロジェクト管理:Backlog
・コミュニケーション:Slack,Trello, GitHub

募集要項

募集職種 Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター
雇用形態 正社員
勤務時間 -
勤務地 東京都
交通 -
給与 -
待遇・福利厚生 【給与】
300万 ? 720万
・予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
 前職でのご経験・年収を考慮させていただき、給与額をご相談させていただきます。
ご希望は遠慮なく面接時にお伝えください。

・試用期間3ヶ月(試用期間中の待遇変更はありません)
・年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給)
 ※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。
 独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。
 それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。

・入社時に希望のPC環境貸与
 つくる人のパフォーマンスを第一に考え、希望スペックを聞いて開発環境をご用意します。
・ディスプレイ貸与
 枚数・サイズも希望を聞いてご用意します。EIZOのモニタや液タブなど、必要に応じて購入しています。
・スマートフォン貸与
 社内検証端末として、多くの機種を揃えています。もちろん最新機種もすぐに導入します。
・当社独自の技術情報共有サービスや社内勉強会への参加
 全社員が自由に情報を投稿・閲覧可能な社内SNSの活用  エンジニア同士の社内コミュニティを活用した勉強会も主催や参加可能です。
・自由な開発スタイル
 社内に設けた落ち着いたカフェスペースや、ネットカフェのような集中ルーム、ファミレスシートやスタンディングデスクなど、自席以外の自由な場所で開発可能です。
休日・休暇 ・完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日以上
・年次有給休暇(入社時3日付与)
・リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、ゆっくりリフレッシュしてもらうため毎年2日付与)
・結婚休暇(結婚1年内に3日付与)
・夏休み(3日自由設定。担当プロジェクト都合に合わせ柔軟に取得可能となっています)
・年末年始休暇(12月28日?1月4日)
・育児・看護・介護休暇
・女性特有の休暇
・慶弔休暇

応募方法

応募資格 【必須条件・スキル】
○モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験
○Maya、3dsMax、SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある
○Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験
○人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造)
○キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること
○手描きでのテクスチャ描画スキル

【歓迎する条件・スキル】
○モバイルで使用するシェーダーに関する知識
○キャラ、背景、モンスター等の2Dデザイン実務経験
○リグ、セットアップ、アニメーションの実務経験
○Mel / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験
○小規模チーム(3?5人程度)のリーダー/ディレクター経験
○複数のプロジェクト進行方法を経験していること

【求める人物像】
○デッサン、色彩の知識や普段からの練習等、基礎を疎かにしない
○プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感がある
応募方法 このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
この求人は人材会社を経由して応募する求人です
◆詳細を知りたい場合
非公開となっている求人の社名や、そのほか応募に関する詳細につきまして、転職EXおよび情報提供元であるイーキャリアFAではわかりかねますので、求人応募完了後に人材紹介会社様にご確認ください。
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選考プロセス -

企業情報

会社名称 会社名非公開
所在地 -
事業内容 <ココンHCコメント>
業界注目の上場アプリゲーム企業の1社です。 同社は、広告収入型のネイティブアプリと課金型のゲームアプリ、直近ではコミュニケーションサービスなどを展開しています。 創業以来、非常に苦難な時期もあったにもかかわらず、非常に団結が強い企業です。

◎働きやすい環境づくり
フレックスタイム制(コアタイム11時?16時)を導入し、リリース後にリフレッシュ休暇取得等メリハリのある働き方ができる体制作りを目指されています。夜が遅く残業の多いイメージの業界ですが、転職してきて「ホワイトすぎて驚いた」という声も。仕事外の自己投資の時間を大切に、自分らしく働くことを推奨する社風だそうです。

◎本気のものづくり体制
ユーザーの声に一番近い、現場の最前線で意思決定する組織を目指し、少人数体制でスピーディーに開発ができる体制を取られています。
専門職同士の情報交換や講座なども活発に行われ、入社時とはまったく異なるジョブチェンジで活躍している人もいるそうです。
アメリカを中心に世界で累計1,000万DLを突破したアプリもあり、現在ネイティブアプリ、コミュニティ事業に続く3本目の柱として、グローバル展開を加速されています。

◎オフィス環境
ワークスペースは、仕事に没頭できるように社員からアンケートを行って構築したものだそう。デスクやチェアなどにもこだわり、パーテーションなどのないオープンスタイルでありながら、短時間で集中できる快適な環境を追求されています。社内には、ドリンク類やフルーツなどが用意されており、カフェスペースでは、夜には食堂として皆で食事することもあるそうです。
代表者 -
設立 -
資本金 -
従業員数 -
平均年齢 -
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Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
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