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正社員 イーキャリアFA

ゲームプログラマ(正社員) / 株式会社カプコン

株式会社カプコン 求人ID:15471897

企業メッセージ

ゲームプログラム制作
■担当プロジェクト
コンシューマゲーム開発

■担当業務
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など

◇こんな会社です
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、多くの人に「感動」を与える 「感性開発企業」を基本理念としています。今やゲームコンテンツは世界中で楽しまれるエンターテインメントとして人々を魅了しています。ますます拡大するエンターテインメント産業において、当社は今後もオリジナリティあふれるコンテンツをユーザーの皆様にお届けし、高い開発力で世界から賞賛を集めるユニークな企業となることを目指しています。

募集要項

募集職種 Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ
雇用形態 正社員
勤務時間 -
勤務地 堺筋線北浜
交通 -
給与 -
待遇・福利厚生 -
休日・休暇 完全週休2日制/服装自由
【給与、年収】
■年俸制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定)
給与改定:年1回

【勤務時間】
裁量労働制(みなし労働時間9時間)

【待遇】
■社会保険:健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険

■福利厚生:福利厚生施設(法人契約)、社員寮・借上げ社宅制度、お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、特許報奨金制度、永年勤続表彰制度、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度、持株会、財形貯蓄制度ほか

【休日休暇】
完全週休2日制(土、日)・祝日・年末年始
夏期休暇・年次有給休暇

応募方法

応募資格 ■必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験
<必須>
・物理、数学を得意とし、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績がある。
・「ゲームエンジンへの実装」がなくとも、スーパーコンピューターでの実装でも構いません。

<歓迎>
・DirectX,OpenGLでのレンダリングシステム構築の実務経験
・GPGPUでのプログラミング実務経験
・大規模並列実行プログラミングの実務経験
・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力
・流体力学(気体、液体)のリアルタイムシミュレーションを実装する実務経験
・衣服や弾性体の挙動制御、および座屈やセルフコリジョンを考慮したシミュレーションを実装する実務経験
・髪の毛(体毛)、皮膚の下の筋肉の挙動、などの表現を何らかの3Dレンダリングシステム上で実装する実務経験
・炎、雲、煙、水といったビジュルアルエフェクトを何らかの3Dレンダリングシステム上に実装する実務経験

【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・自己PR文
モチベーション重視/コミュニケーションスキル重視/学習の意欲重視/ビジネスマナー重視/勤怠面重視/ガッツがある方
選考プロセス -

企業情報

会社名称 株式会社カプコン
事業内容 家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
代表者 -
設立 1979年
資本金 -
従業員数 1000人以上
平均年齢 -
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