仕事内容 | ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、 ゲームのリアルタイムCGに関わらず (一部未経験でも可) 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサ |
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応募資格 | ・DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者 25歳以上40歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区新町通錦小路上る百足屋町374-2 くろちく万蔵ビル4F |
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仕事内容 | ・背景/ステージ、プロップなどの3Dモデリング業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・背景やステージなどに関する3Dモデリングの実務経験 ・モデルに必要なテクスチャをご自身で制作できるイラスト制作能力 ・Maya、Blenderなどの3Dソフトウェアの実務経験 ◆尚可 ・スマートフォン向けゲームにおける3Dモデリングの経験 |
給与 | |
勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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仕事内容 | ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ■必須条件 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) ・MOCAP撮影経験 ■歓迎条件 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪府中央区 ※大阪府大阪府中央区 |
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仕事内容 | ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、 ゲームのリアルタイムCGに関わらず (一部未経験でも可) 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサ |
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応募資格 | ■必須経験、能力 DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者 ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたアニメーション作成経験者(3年以上) アクションシーンが多い映像の制作経験者 簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方 カ... |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期 |
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応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたエフェクト作成 DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ■あると望ましい経験、能力 AfterEffectsを用いた簡単なCG... |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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仕事内容 | ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動い |
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応募資格 | ■必須経験、能力 Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験 Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験 ■あると望ましい経験、能力 SubstancePainterを使ったテクスチャリング SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成 ルックの確認が... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダ |
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応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたコンポジット ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定 AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 リアル系、トゥーン系関わらず... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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仕事内容 | ①正社員・契約社員 ・2D背景イラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・2D背景イラスト全般の制作 |
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応募資格 | 必須スキル・経験 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方 【歓迎スキル・経験】 ・イラストレーターとしての実務経験 ・ゲー... |
給与 | 年収 300万円~800万円 |
勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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仕事内容 | 【業務内容】 ①正社員・契約社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 |
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応募資格 | 【必須スキル・経験】 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験 ・絵柄合わせのスキル ※ご応募時に、弊社タイトルのいずれかのキャラクターについて 絵柄合わせを行ったイラストを1点含めていただけると尚可... |
給与 | 年収 300万円~800万円 |
勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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仕事内容 | テクロスでは、IP創出から運用までを自社内で開発しています。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わるチャンスです! プランナー・ディレクターが作成した仕様書に沿って、キャラクターや世界観をカタチにしていきます。 ◆具体的には ・ソーシャルゲームのキャラクター(立ち絵・アバター)制作 ・キャラクターの彩色 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイス用のパ |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターや背景、アイテム等のイラスト制作経験1年以上(使用ペイントツール:CLIP STUDIO、Photoshop等) ・基礎的なデッサンスキル ◆尚可 ・ゲーム業界(コンシューマ/ソーシャル不問)での実務経験(アルバイト、インターンシップ等) ・キャラ... |
給与 | |
勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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