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仕事内容 | インゲーム・カットシーンでのリアルタイムエフェクト制作 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームでのエフェクト制作を担当頂きます。 ■担当業務 環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどのエフェクト制作業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール Unreal Engine/Unity/Houdini/Photoshop /After |
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応募資格 | ◆必須 ・Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲームエフェクト実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Houdiniの使用経験をお持ちの方 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
給与 | 年収 300万円~450万円 |
勤務地 | 大阪府 |
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会社名 | 株式会社トリサン |
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所在地 | - |
紹介文 | - |
業種 | - |
設立 | 2008年3月 |
代表者 | - |
資本金 | 1000万円 |
売上 | - |
従業員数 | - |
URL | |
事業内容 | 【ゲーム開発事業】 ●コンシューマーゲームの3DCG開発 ●スマートフォンアプリの3DCG及び2DCG開発 【パチンコ・パチスロ 開発事業】 ●マイクロプロセッサー応用機器及び遊技機の企画制作 ●液晶抽選映像の企画制作 【コンテンツ事業】 ●マルチメディアソフトタイトルの企画制作 ●展示映像・VPの企画・製作 ●キャラクター製作 |
主要取引先 | - |
主要取引銀行 | - |