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ゲームスタジオ会社ID:4426685の転職・求人情報

4件中 1~4件目を表示中

仕事内容 2014年1月から新規で立ち上げとなるMGSの京都オフィスにて、ゲームならびにエンターテインメントコンテンツの制作におけるアートディレクションを担当。 【業務内容】 ・企画立案時の世界観作成、キャラクターデザイン、UIデザイン等、自らの作画によるコンセプト確定 ・開発フェーズにおける、デザイン的な視野からの制作ディレクション。 ※関西事業所の立ち上げメンバーとして、会社組...
応募資格 【必須要件】 ■デザイナー/グラフィッカーとしてゲーム開発に携わった経験 ■クライアントとの折衝経験 ■開発メンバーのディレクション経験 【歓迎要件】 ■制作進行・ディレクション・クオリティ管理業務経験者 【求める人物像】 ■新事業の立ち上げに好奇心を感じる方 ■ジャン...
給与 年俸制 年収 350万円〜650万円
勤務地 京都府京都市下京区仏光寺通新町東入糸屋町225京都仏光寺室町ビル8F

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仕事内容 2014年1月から新規で立ち上げとなるMGSの京都オフィスにて、ゲームならびにエンターテインメントコンテンツの制作におけるアートディレクションを担当。 【業務内容】 ・企画立案時の世界観作成、キャラクターデザイン、UIデザイン等、自ら絵を描いてコンセプトを設定。 ・開発フェイズにおける、デザイン的な視野から制作をディレクション。 ※関西事業所の立ち上げメンバーとして、会社...
応募資格 【必須要件】 ■実務経験のある方 ■グラフィックツール(Photoshop、Illustrator、SAI等)の基本的な操作知識 【歓迎要件】 ■さまざまな画風に描き分けができる能力 【求める人物像】 ■新事業の立ち上げに好奇心を感じる方 ■ジャンル、開発/運用、プラッ...
給与 年俸制 年収 260万円〜
勤務地 京都府京都市中京区河原町通二条下る二丁目下丸屋町403番地 FISビル2F

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仕事内容 2014年1月から新規で立ち上げとなるMGSの京都オフィスにて、新規ゲームの制作や、既存ゲームの運用など、MGSで受託した開発案件に伴う、プログラムの開発。 受託制作のため、ジャンル/プラットフォーム/開発言語などにとらわれず、多種多様のゲームやエンターテインメントコンテンツの開発に携わることができます。 ※立ち上がったばかりの新拠点での業務となりますので、 コアメンバー...
応募資格 【必須要件】 ■製品・実サービスレベルでのソフトウェア開発経験 ■以下のいずれかのプログラミング経験 C/C++/C#/Objective-C/Java/VB/JavaScript/ActionScript ■ゲーム開発経験 ■ネットワークプログラミングの経験(socket...
給与 年俸制 年収 300万円〜650万円
勤務地 京都府京都市中京区河原町通二条下る二丁目下丸屋町403番地 FISビル2F

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仕事内容 2014年1月から新規で立ち上げとなるMGSの京都オフィスにて、ゲームならびにエンターテインメントコンテンツの制作におけるゲームデザイン・レベルデザイン等を担当。 主な業務内容は、 受託でのゲーム開発におけるプランニング作業(企画、提案、基本仕様設計、データ作成、データ調整など)です。 ※立ち上がったばかりの新拠点での業務となりますので、 コアメンバーの一人として経...
応募資格 【必須要件】 ■ゲームプランナー経験 ■PowerPoint、Excel、Word 等の基本的なPCスキル 【歓迎要件】 ■メインプランナーとしての実務経験 【求める人物像】 ■チームの一員として、円滑なコミュニケーションを取ることが出来る方 ■新事業の立ち上げに好奇心...
給与 年俸制 年収 300万円〜650万円
勤務地 京都府京都市中京区河原町通二条下る二丁目下丸屋町403番地 FISビル2F

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

ゲームスタジオの会社概要

会社名 ゲームスタジオ
所在地 東京都千代田区岩本町2-11-2
イトーピア岩本町二丁目ビル2F
紹介文 ■ゲームを中心とした「デジタルインタラクティブコンテンツ」を受託開発しています。

【設立背景】
■同社の相談役を務める遠藤雅伸氏は、日本を代表するゲームクリエイターのお一人です。ナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)でシューティングゲームとして大ヒットした『ゼビウス』『ドルアーガの塔』の開発などを手がけ、コンピュータゲームの発展期において数多くのコンテンツを世に送り出してきました。その技術者としての豊富な経験と知識は今もゲーム開発の現場で発揮されるだけに留まらず、大学等で後進の指導にも活かされています。

■1985年に独立、同社前身の(株)ゲームスタジオを設立。2004年、(株)アイ・エム・ジェイ(JASDAQ上場)、(株)IMJエンタテインメントの出資により(株)モバイル&ゲームスタジオを設立。2004年、㈱ゲームスタジオより営業権譲渡を受けて事業をモバイルからあらゆるゲーム分野に拡大。2008年、(株)シーエー・モバイルの子会社となる。2010年、㈱ネプロアイティの完全子会社となる。2011年、㈱ネプロジャパンの完全子会社となる。2014年1月に京都オフィスを開設。
業種 Web・インターネット関連
設立 2004/04
代表者 -
資本金 70百万円
売上 1829百万円
従業員数 100
URL http://www.mgst.co.jp/
事業内容 ■携帯電話向けゲームの企画、制作、サイト運営
■家庭用ゲーム機向けゲームの企画、制作
■PC用ゲーム・オンラインゲームの企画、制作
■アーケードゲームの企画、制作
■その他インタラクティブコンテンツの企画、制作
主要取引先 -
主要取引銀行 -

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