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契約社員 イーキャリアFA

テクニカルアーティスト(ツール)(契約社員) / 株式会社スクウェア・エニックス (大阪事業所)

株式会社スクウェア・エニックス (大阪事業所) 求人ID:20936515
求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)

企業メッセージ

業務内容

『キングダム ハーツ』シリーズのHD開発におけるシェーダー開発やワークフロー構築などテクニカル業務全般

具体的な業務例

・最新技術を使用したビジュアル提案と実装
・効率的なワークフローやパイプラインの構築
・DCCツールのスクリプト作成
・実機上でのシェーダー作成
・高難度アセットの制作

この仕事の面白み

テクニカルアーティストの担当業務は非常に多岐に渡ります。
プロジェクトの初期段階ではデザインと技術の両面からのビジュアル提案、パイプラインの構築、ミドルウェア選定。量産期では業務効率化や新規合流メンバーへの指導、外注先の環境整備。終盤においてはゲームの処理負荷対策など、チームの参謀として様々な局面で力を発揮します。
直接ゲームアセットを手掛ける機会はデザイナーと比較すると少ないですが、時として技術的アプローチからゲーム全体のグラフィックス品質を確定するなど重要な役割を担当します。チーム制作が好きな人、業務効率化に価値を見出せる人、問題解決を楽しめる人にはとてもやりがいのある仕事です。

応募にあたって

作成したスクリプト、プラグイン、ツールなどのソース・説明書類・動画などをご提出ください。
アセットや作品がある場合は画像・動画もご提出ください。
※様式は問いません

募集要項

募集職種 Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ
雇用形態 契約社員
勤務時間 -
勤務地 大阪府
交通 -
給与 年収 450万円~800万円
待遇・福利厚生 -
休日・休暇 完全週休2日制、祝日、年末年始、年次有給休暇、夏季休暇(5日間)、慶弔休暇など

応募方法

応募資格 必要なスキルと経験など

PS4/XBOXONE世代のゲーム機、もしくは映像業界においてツールや開発環境の構築に携わった経験
選考プロセス -

企業情報

会社名称 株式会社スクウェア・エニックス (大阪事業所)
事業内容 デジタルエンタテインメント、アミューズメント、出版、ライツ・プロパティ
代表者 -
設立 -
資本金 -
従業員数 -
平均年齢 -
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