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R&Dテクニカルアーティスト/ゲームのマップ・エフェクト【転職支援サービス求人】(正社員) / 株式会社ゲームフリーク 

株式会社ゲームフリーク  求人ID:23116994
求人の特徴
  • 週休2日
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問

仕事内容

掲載予定期間:2020/8/17(月)〜2020/11/8(日)


R&Dテクニカルアーティスト/ゲームのマップ・エフェクト


「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、マップ・エフェクトを中心としたテクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします。
・デザイナーワークフローやデータフローの構築
・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート
・次世代表現の研究/検証

■社風:
企画にはプランナーだけでなく、グラフィックデザイナーやプログラマも関わります。新卒入社早々に「ポケモン」の新作タイトルのコンセプトアートを任されたメンバーや、20代でディレクターを任されたメンバーもいます。年次や職種の垣根がなくフラットで風通しが良い社風です。

■キャリアパス:
ゲームクリエイターとしてのキャリアは1つではありません。プログラミング技術・グラフィックスキルなど専門領域におけるスペシャリストをめざす「エキスパートコース」、リーダーとしてチームをマネジメントする管理職をめざす「マネジメントコース」、この2つのキャリアパスから自分の描く将来像に合った道を選ぶことができます。

■開発環境:
当社には、自社エンジンの開発まで担う研究開発部があります。ハードやソフトの進化に伴い、技術の高度化や多様化が求められています。研究開発部では専門性の高いエンジニアリング環境を整備し、ライブラリの再構築、「ポケモン」開発のための自社エンジン開発など今後の新作に向けて改良を進めています。世界でいちばん楽しんでもらえるゲームづくりのために、世界でいちばん適した開発環境をめざしています。

■当社の魅力:
・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。
・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。

【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】

募集要項

雇用形態 正社員  
<試用期間>
3ヶ月
試用期間は原則3ヶ月となります。
勤務時間 11:00~20:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分(13:00~14:00)
時間外労働有無:有
勤務地 <勤務地詳細>
本社
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
交通 <勤務地最寄駅>
東京メトロ千代田線/新御茶ノ水駅

<転勤有無>
当面なし

<想定勤務地>
東京都
給与 <予定年収>
401万円~1,000万円(残業手当:有)

<月額>
334,000円~834,000円(以下一律手当を含む)
基本給:246,000円~615,000円
固定残業手当:88,000円~219,000円(固定残業時間45時間0分/月)
※超過した時間外労働の残業手当は追加支給

<賃金形態>
年俸制

<昇給有無>


<給与補足>
※経験、能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により決定します。
※上記年収は残業代、賞与を含んだ想定金額です。
■昇給:年1回(4月)
■賞与:年2回(7月、12月)※業績により決算賞与あり

予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月額は固定手当を含めた表記です。
待遇・福利厚生 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度

<待遇・福利厚生補足>
通勤手当:全額支給
社会保険:社会保険完備
退職金制度:当社規定に準ずる

<教育制度・資格補助補足>
■OJT中心
■教育支援制度

<その他補足>
社会保険完備/時間外勤務手当/通勤手当(全額支給)/休日出勤手当/管理職手当/役職手当/裁量労働制手当/入社時引越し手当/退職金制度/慶弔見舞金制度/教育支援制度/慶弔休暇等特別休暇制度/産前産後・育児・介護休業制度/有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)/ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)/食事補助/生命保険/在宅勤務手当/在宅勤務設備手当 等
休日・休暇 【休日・休暇】
完全週休2日制(かつ土日祝日)
有給休暇10日~20日
休日日数128日

フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)、年末年始休暇、年次有給休暇

応募方法

応募資格 学歴不問

<必要業務経験>
■必須条件:
・DCCソフトウェア(Maya、3dsMax、Houdini等)でのマップ制作実務経験
・プロシージャルモデリングを用いたグラフィックアセット制作実務経験
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作実務経験
・ゲーム開発全般についての幅広い知識(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフロー等)

■歓迎条件:
エフェクト制作経験
応募方法 このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
選考プロセス -

企業情報

会社名称 株式会社ゲームフリーク 
所在地 〒154-0004
東京都千代田区神田錦町2-2-1
KANDA SQUARE7F
事業内容 ~「ポケットモンスター」シリーズを中心に、日本中、世界中を楽しませるゲームをゼロから企画開発するクリエイター集団~

■事業内容:
ゲームソフトの企画・開発・販売を行っています。1996年、当時わずか数人の若手クリエイターたちが創り上げたゲームタイトル「ポケットモンスター」は、20年以上経った現在、9言語で展開され全世界へと広がっています。当時描いた夢は、それを遥かに超える形で、今、現実となっているのです。
1本のゲームが、1人のクリエイターの情熱と才能が、世界中の何億人もの人々を楽しませ、勇気や感動を生み出す。
代表者 代表取締役 田尻 智
URL http://www.gamefreak.co.jp/
設立 年1989年4月
資本金 -
売上 -
従業員数 143名
平均年齢 -
主要取引先 -
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