| 仕事内容 | 同社にて以下いずれかの業務を担って頂きます。 【具体的な業務内容】 ■ニュースデスク ・日本や米国のトーナメント現場での取材 ・取材指示、執筆内容の打ち合わせ、原稿校閲・校正、配信 ■Doゴルフコンテンツ担当 ・ギアやレッスン、関連情報のコンテンツの制作 ・コンテンツの企画を考えて取材し、テキストや写真、動画を組み合わせながらアプトプット 【本ポジションの魅力】 ■会員数551万人を誇る国内最 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ※下記いずれかのご経験 ■一般紙、通信社、スポーツ紙、出版社での記者、編集者の実務経験 ■ゴルフに関する基礎知識 ■メディアでのコンテンツ制作(企画立案、取材を含む) 【歓迎要件】 ■メディアのウェブ部門での実務経験 ■ゴルフの取材経験 ■ゴルフのコンテン... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 顧客はグループ経営に取り組む、日本を代表する大手企業。そこの経営層やCFO組織、事業責任者の方々と対峙して、グループ経営・ガバナンスという切り口の課題解決に向き合っていただきます。実際の業務としては、自社ソフトウェアを用いた提案活動や、構想整理や要件定義、システム導入プロジェクトの設計、構築プロジェクトへの参画などに携わっていただきます。 ※アバントで携わることができる事業領域 https:/ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■下記、いずれか2つ以上に該当する方 ・IT企業で(インフラ系、組み込み系はNG)エンジニア職、またはITコンサル職として1年以上の勤務経験 ・主体的に責任感を持って最後までやり遂げた業務経験をお持ちの方(領域、業種、業務不問) ・SIer、コンサルティング会... |
| 給与 | 年収 1000万円~1500万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 同社では、事業や組織の急拡大に伴い、組織成果の最大化による事業の競争力拡大を担うEM職の新設を進めており、社内外からエンジニア組織をマネジメントできる人材の強化を行っています。特定の開発チームにEM職として所属し、組織成果の最大化のためのあらゆる業務を担当して頂きます。 EMに求める3つの主要素として ■チームビルディング ■開発責任 ■事業へのシンクロ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■Webサービスのシステム設計・開発経験(4年以上) ※サーバーサイド、フロントエンド、ネイティブアプリいずれか 【歓迎要件】 ■ピープルマネジメントの経験 ■テクノロジーマネジメントの経験 ■チーム内のデザイン、エンジニア、ビジネスを横断したディレクショ... |
| 給与 | 年収 500万円~1500万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | アドテクノロジー事業にてコンサルティングセールスを行っていただきます。 【業務内容】 同社は企業の広告宣伝費用などをまとめて引き受け、その中で最適な広告掲載の効果を得られるように自社システムを活用した広告配信を行っています。 販路については、広告代理店をメインとし、新規開拓、既存クライアントフォローのどちらも担当していただきます。 案件の受注から運用提案までトータルで担当いただきますので、クライ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■下記いずれかのご経験(2年以上) ・広告代理店での営業経験 ・インターネット広告に関連する企業での営業経験 ・メディアに関連する企業での営業経験 |
| 給与 | 年収 550万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 当社のエンジニアとして、日本のプルデンシャルグループ各社が利用しているシステムのインフラ・プラットフォームサービスの提供を担っていただきます。 ◆関連テクノロジー・サービス AWS全般 Microsoft Azure全般 Microsoft 365全般 Apigee、DevOps(Bitbucket、Jenkins、JIRA)、UiPath ・Linux, AIX, Windows VMW |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 <Must要件> ITエンジニアとして1年以上の経験 その他の要件はポジションによって変動します <言語スキルについて> 日本語:JLPT N1相当 以上 主な取引先であるプルデンシャル生命、ジブラルタ生命、プルデンシャルジブラルタファイナンシャル生命とは... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【募集背景】 世界中のグループ経営を支えるデファクトスタンダードを目指すために、10年以上にわたって国内市場シェアNo.1(※)を続ける自社プロダクトの連結会計システムをさらに改良するべく、”メーカー魂(ものづくりへの拘り)”を持つエンジニアのさらなる参画を求めています。 【仕事内容】 【要約】 自社プロダクトの連結会計システムの企画開発を行うプロダクト開発本部に所属の上、バックエンドエンジニア |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■WEBアプリケーションや業務アプリケーションのバックエンド開発経験(言語不問) ■最新技術や開発手法のインプットを大切にされている方 ※近しいご経験よりも、ものづくりに対するご志向が強い方を求めています 【求める人物像】 ●アバントグループが掲げる「Ope... |
| 給与 | 年収 600万円~1500万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる 【求める人物像】 ■専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ■自身で遊びを考えながら実 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■プログラミング経験(C++・C#など) ■ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ■ビジネスレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■プライベートまたは学校でのゲーム開発経験 |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 【求める人物像】 ■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ■誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ■自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ■周りと協力しながら制作できる方 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■C++での開発経験 ■P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 【歓迎要件】 ■ゲームサーバーの開発経験 ■ゲームエンジンの開発経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ■プランナーからの要件 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ■チームリーダーレベルのマネジメント経験 ■育成経験 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ※ゲームのプラットフォームは問いません |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ■プランナーからの要件に |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ■育成経験 |
| 給与 | 年収 700万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 【求める人物像】 ■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ■誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ■自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ■周りと協力しながら制作できる方 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■C++での開発経験 ■通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 ※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 【歓迎要件】 ■通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 世界中で愛される『ポケットモンスター』シリーズを開発し、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開を行っている同社にて、下記業務をお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ) 【求める人物像】 ■「遊び」を追求していきたい方 ■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクト |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■商業ゲームでの実務経験 ■ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力 ※ゲームのプラットフォームは問いません |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます 【求める人物像】 ■マネジメントのキャリアに進みたい方 ■最新のグラフィック |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■商業ゲームでの実務経験 ■ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力 ■担当チームや、他職種のマネジメント経験 ■育成経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎 【歓迎要... |
| 給与 | 年収 700万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■商業ゲームでの実務経験(プロジェクト立ち上げからリリースまでの経験有り) ※ゲームのプラットフォームは問いません ■複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 ■育成経験 【歓迎要件】 ■グラフィックやプログラムも含めた、他職種領域のマネジメント経験 ... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ■業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini 【求める人物像】 ■他職種 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ■Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ■ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance、Photoshop 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ■より良い開発手法の検討に興味を持っ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ■簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しいソフトウェアや技術に興味が強い |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ■他職種と連携したカットシーン制作環境... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【歓迎要件】 ■スクリプト、シェーダーの知識 ■ライティングやポストエ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ■他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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