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7/17更新!千代田区(東京都)の転職・求人情報・923ページ目 23261件

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23261件中 18441~18460件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロジェクトマネージャーとしてエンタメ各社とのDXプロジェクトをリードいただきます。 弊社は国内トップ興行各社からDXパートナーとして信頼いただいているため、最先端で社会的なインパクトが大きいプロジェクトに携わることができます。 例)最先端スポーツリーグのDX構想推進、トップエンタメ企業のWeb3事業立ち上げプロジェクト、トップアイドルの新サービス開発、エンタメ企業の公式Webサイト構築 等
応募資格 必須スキル - IT/Web開発プロジェクトのマネジメント経験 - ステークホルダーを巻き込むコミュニケーション&プロジェクトマネジメントスキル - 論理的な整理整頓能力をベースとしたドキュメンテーション能力 歓迎スキル - コンサルティングファームでのプロジェクトマ...
給与 年収 500万円~1300万円
勤務地 東京都千代田区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 エンタメDX「MOALA」に関わる社内外の業務プロセスの設計・推進をリードしてください! 急速な事業成長と共に拡大する業務規模と複雑性に対応するため、オペレーショナル・エクセレンスを実現できる業務設計・推進のプロフェッショナルを募集しています。 ※カスタマーサクセスチームに入っていただき、既存業務を推進しながら再設計プロジェクトを中心的な立場で推進していただく想定です。 # 業務内容 -
応募資格 必須スキル - 業務設計/ITコンサルティングプロジェクトの推進経験 - チームをリードできるコミュニケーション力 - プロジェクトマネジメントスキル(WBS管理 等) - 論理的な整理整頓能力をベースとしたドキュメンテーション能力 歓迎スキル - コンサルティングフ...
給与 年収 600万円~1300万円
勤務地 東京都千代田区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。
応募資格 ◆必須 ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ゲーム開発プロジェクトの予算立案 ゲーム開発プロジェクトの予算管理 パブリッシャーとの予算交渉 プロデューサーとしてゲームをリリースした経験
給与
勤務地 東京都千代田区神田

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。
応募資格 ◆必須 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる 制作環境や求められるビジュアルを把握した...
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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制
応募資格 ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【シニア】 (上記に加えて)UnrealEngine、Unity、Lumberyardといったゲームエンジンに関する知識 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外での...
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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
応募資格 ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 3D空間での物体制御を行う為のプログラミング、数学に対する深い知識 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります...
給与
勤務地 東京都千代田区神田

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  • 年間休日120日以上
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仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
応募資格 ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります...
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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 オンラインゲーム/ゲーム運営のためのサーバー作成 Javaを使ったゲームサーバの設計、実装 アーキテクチャ、APIの設計、実装のために、エンジニアだけではなく、様々な職種のチームメンバーとリーダーシップをもって積極的にコミュニケーションをとる ゲーム運営時にの様々な問題を即座に解決する
応募資格 ◆必須 サーバー、バックエンドのソフトウエア開発での5年以上の業務経験 Javaの専門知識 オブジェクト指向やデザインパターンの理解 REST API サービスの開発経験、アーキテクチャーの理解 Unix/Linux上でのシステムの開発経験 Perforce, Git, S...
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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。   【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格 ◆必須 シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 MotionBuilder、Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験 Premiere、AfterEffects等でのライティング、レンダリング、コ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。   【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格 ◆必須 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houdiniでの制作経験の有る方 Substanc...
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仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。   【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格 ◆必須 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 コンセプトアートの不足をフォローできる...
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仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする役割を担います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
応募資格 ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマン...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。                                 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格 ◆必須 アニメーターとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験 人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験 UnrealEngine4、Unity等のゲームエンジン...
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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通
応募資格 ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験、知識 シェーダー言語を用いた開発経験、知識 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外でのツール等の開発...
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仕事内容 自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。 アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが
応募資格 ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 MayaやHoudiniといったDCCツールの使用経験、知識 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外でのツール等の開発経験 DirectX、OpenGLを用いたグラフ...
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仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います
応募資格 ◆必須 MELやPython等でスクリプト・ツールを作成したことがある Maya等のDCCツールを使用してCG制作を経験したことがある 高品質なグラフィックを実現するための知識・技術がある ◆尚可 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ち...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 データエンジニアとして、以下の役割を担っていただきます。 ゲーム内行動分析用途に適したシステム構成の提案および環境構築 分析用途のユーザー行動ログの設計支援 システム運用・保守とそれに伴うシステム整備 障害発生時の対応
応募資格 ◆必須 Google BigQueryまたはAWSのご経験 Linux Server上での開発・運用のご経験 SQL/シェルスクリプトを使用した開発・運用のご経験 ◆尚可 分析環境の構築や運用のご経験 BIツールのセットアップや使用のご経験 Gitを使用した開発のご経験...
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仕事内容 ●楽曲制作 ●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。
応募資格 ◆必須 ミュージックコンポーザーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含...
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仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。                                  【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格 ◆必須 コンセプトアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 フォトリアルからアニメ調まで興味と制作経験がある方 3DCGの経験がある方 ゲームプレイ経験の豊富な方 【リーダーポジション】 ・プロジェクトにおけるリーダー業務経験
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仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。   【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格 ◆必須 UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方 ハイエンドゲームのUI制作経験が2年...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

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A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。
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