仕事内容 | 大手不動産企業の基幹システムや、弊社のSSクラウドシリーズのサイトを中心に新規・改善機能の要件定義・顧客折衝も含め、UXデザインをお任せします。 案件はほとんどが一次請けとなります。 【配属先】 株式会社システムソフト雇用 SS Technologies株式会社出向 【SS Technologies株式会社について】 DXに特化し、2018年に設立したグループ会社です。 不動産業界のDXを推 |
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応募資格 | ◆必須 ・HTML4/5、CSS2/3、SASSなどのコーディング経験がある ・UI/UXデザインの開発・実務(ビジュアルデザインを含む)経験がある ◆尚可 ・Photoshop(テクスチャ)、Flash(アニメーション、ActionScript)経験があり ・Adobe... |
給与 | 年収 300万円~400万円 |
勤務地 | 東京都千代田区大手町 |
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仕事内容 | 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、 |
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応募資格 | ◆必須 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・自発的に業務を推進する能力 ・論理的思考力 ・成長意欲 ・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する視野 ◆尚可 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用... |
給与 | 年収 400万円~600万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | ◆具体的な業務内容 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C |
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応募資格 | ◆必須の経験/能力 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 (開発言語は不問。 但し Linux系OS環境での実務経験は必須) ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・自... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | 当社の新規開発プロジェクトをお任せします。 当社では既存プロダクトの応用サービスに加え、 更なる通信系の新規サービスの立ち上げを計画しており、新しいアイディアの具現化が進行中です。 ■業務内容:入社後まずは当社の既存プロダクト(急コール/転送録/AUTOWARP等)を通して知識・技術を習得いただいた上で、専用アプリ等の新規開発リーダー(候補)として立ち上がっていただくことを期待しております。 |
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応募資格 | ◆必須 ◆オープン・Web系システムの開発経験 1)JavaScript(Node.js/React)、Python、Java、Swift、PHPいずれかの言語を用いた開発経験 2)クラウド開発(AWS) 3)データベースの設計 ◆尚可 ・パーソナライズ機能を持つサー... |
給与 | 年収 600万円~750万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | 3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作 |
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応募資格 | ◆必須 CG開発の実務経験3年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 グラフィックを創造していく事に熱意のある方 ■キャラ ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方 ■背景... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。 ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。 ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。 また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。 UIアセットの仕様作成 UIのデザイン/アニメーション作成 タスク |
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応募資格 | ◆必須 CGでの実務経験3年以上 ゲームのインターフェースデザインの制作経験 RPGタイトル作成経験 基礎的なデッサン力 UE4もしくはUnityの使用経験 下記ソフトの業務使用経験 Photoshop Illustrator グラフィックを創造していく事に熱意のあ... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | エンタメDXクラウド「MOALA」のQA業務(品質保証)を行っていただきます。 イベントの現場で使われるプロダクトのため僅かな品質差が顧客満足度を大きく変えてしまいます。 高い技術力とともに、ファンやスタッフの熱い気持ちに寄り添って品質にこだわり抜くことにやり甲斐を感じるQAエンジニアを求めています。 # 業務内容 - エンタメDXクラウド「MOALA」の品質保証業務全般 - テスト業務 |
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応募資格 | 必須スキル - Webアプリケーション開発に対する理解 (QA業務に限らない、エンジニアとしての開発経験等) - QA業務に対する基礎理解 - チームをリードするコミュニケーション力 歓迎スキル - QAエンジニアとしての業務経験 - QAに対する学問的な修業経験 -... |
給与 | 年収 350万円~800万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | プロジェクトマネージャーとしてエンタメ各社とのDXプロジェクトをリードいただきます。 弊社は国内トップ興行各社からDXパートナーとして信頼いただいているため、最先端で社会的なインパクトが大きいプロジェクトに携わることができます。 例)最先端スポーツリーグのDX構想推進、トップエンタメ企業のWeb3事業立ち上げプロジェクト、トップアイドルの新サービス開発、エンタメ企業の公式Webサイト構築 等 |
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応募資格 | 必須スキル - IT/Web開発プロジェクトのマネジメント経験 - ステークホルダーを巻き込むコミュニケーション&プロジェクトマネジメントスキル - 論理的な整理整頓能力をベースとしたドキュメンテーション能力 歓迎スキル - コンサルティングファームでのプロジェクトマ... |
給与 | 年収 500万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | エンタメDX「MOALA」に関わる社内外の業務プロセスの設計・推進をリードしてください! 急速な事業成長と共に拡大する業務規模と複雑性に対応するため、オペレーショナル・エクセレンスを実現できる業務設計・推進のプロフェッショナルを募集しています。 ※カスタマーサクセスチームに入っていただき、既存業務を推進しながら再設計プロジェクトを中心的な立場で推進していただく想定です。 # 業務内容 - |
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応募資格 | 必須スキル - 業務設計/ITコンサルティングプロジェクトの推進経験 - チームをリードできるコミュニケーション力 - プロジェクトマネジメントスキル(WBS管理 等) - 論理的な整理整頓能力をベースとしたドキュメンテーション能力 歓迎スキル - コンサルティングフ... |
給与 | 年収 600万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。 |
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応募資格 | ◆必須 ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ゲーム開発プロジェクトの予算立案 ゲーム開発プロジェクトの予算管理 パブリッシャーとの予算交渉 プロデューサーとしてゲームをリリースした経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。 |
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応募資格 | ◆必須 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる 制作環境や求められるビジュアルを把握した... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制 |
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応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【シニア】 (上記に加えて)UnrealEngine、Unity、Lumberyardといったゲームエンジンに関する知識 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外での... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 3D空間での物体制御を行う為のプログラミング、数学に対する深い知識 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | オンラインゲーム/ゲーム運営のためのサーバー作成 Javaを使ったゲームサーバの設計、実装 アーキテクチャ、APIの設計、実装のために、エンジニアだけではなく、様々な職種のチームメンバーとリーダーシップをもって積極的にコミュニケーションをとる ゲーム運営時にの様々な問題を即座に解決する |
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応募資格 | ◆必須 サーバー、バックエンドのソフトウエア開発での5年以上の業務経験 Javaの専門知識 オブジェクト指向やデザインパターンの理解 REST API サービスの開発経験、アーキテクチャーの理解 Unix/Linux上でのシステムの開発経験 Perforce, Git, S... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 MotionBuilder、Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験 Premiere、AfterEffects等でのライティング、レンダリング、コ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houdiniでの制作経験の有る方 Substanc... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 コンセプトアートの不足をフォローできる... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする役割を担います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマン... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 アニメーターとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験 人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験 UnrealEngine4、Unity等のゲームエンジン... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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