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8/16更新!大阪市中央区(大阪府)の転職・求人情報・300ページ目 7512件

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7512件中 5981~6000件目を表示中

求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 経営課題を抱えるクライアントに対し、リモートチームアウトソーシングを軸にした ソリューション提案をお願いいたします。 また、新規案件獲得のためパソナグループのシナジーを活かし 社内他部門やグループ企業と戦略的に連携強化しながら クライアントの課題解決、業務改善のためのアプローチを行っていただきます。 ゆくゆくは、新規のサービス開発などにも携わるチャンスがございます。 クライアントとの契約締
応募資格 ◆必須 無形商材の法人営業経験2年以上 提案書作成/プレゼンテーション経験 ◆尚可 コンサルティング業界での営業経験 BPO事業営業経験
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 大阪府大阪市中央区本町

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 業務特性や商慣習上の最善な仕組みや、法律・会計に関する知識を基に最適な仕組みを提案し、クライアントにとってのシステム利用価値を最大化していきます。 プロジェクトのQCD管理をバランス良く実行していきます。 具体的な業務内容 ○やりとりする先 ・経営層・役員陣 ・お客様側のプロジェクト責任者・担当者 ○具体的な提案の流れ 【引継ぎ&キックオフ】 ZAC導入プロジェクトを始めるためのキックオフ
応募資格 ◆必須 いずれかのご経験をお持ちの方 ・システム導入コンサルタント経験(年数問わず) ・ITシステムの要件定義の経験(1年以上) ・経理としての業務経験(1年以上) ・法人営業経験(1年以上) ◆尚可 ・企画~運用まで並走してご支援されている方 ・簿記2級以上をお持ち...
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市中央区谷町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社では中長期の安定成長と更なる企業価値の向上に向けて人材投資を経営上の重要戦略と位置付けています。 その中で2022年4月1日に新設された健康経営推進部では、働きやすい環境と従業員の心身の健康が当社で働く一人一人の モチベーションに繋がり、組織と個人の成果と成長を支援することで、当社の競争力を高め持続的な成長に繋げるという考えのもとで 取り組み始めており、以下の役割、業務を担っていただきます。
応募資格 ◆必須 ・人事部門でのマネージャー経験、または労務対応への高い専門性を有する方。 ・労働環境の改善に向けた企画立案、導入、運用を主導した経験のある方。 ・健康推進に向けた企画立案、導入、運用を主導した経験のある方。 ◆尚可 ・労務に関する紛争解決の経験のある方(特...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
応募資格 ◆必須 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームエンジン(UE、Uni...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
応募資格 ◆必須 ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること   (例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など) ・コンピューターサイエンス、数学、物理学の基礎知識をお持ちの方 ◆尚可 ・機械学習やD...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般  キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、  3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格 ◆必須 ・職務内容の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方...
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
応募資格 ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可  ・物理、数学が得意であること ◆尚可 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、
応募資格 ◆必須 1. モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. スクリプト制作経験者 ◆尚可 1. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 2. ゲームエンジンのシステム開発経験をお持ちの方
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行
応募資格 ◆必須 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 ◆尚可 ・html javaSc...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナー
応募資格 ◆必須 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ◆尚可 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシー...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品
応募資格 ◆必須 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を  盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。 )
応募資格 ◆必須 ・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可) ◆尚可 ・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方 ・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 中国語ローカライズ作業、及び、中国語監修、管理業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・高いクオリティの中国語ローカライズを実現するための翻訳(日本語/英語→中国語)、言語チェック業務 ・中国語簡体字の言語チェック業務(校正、LQA業務) ・中国語プロジェクトのマネジメント業務 ・中国語ボイス収録支援 ・海外版コンテンツに対する意見提供
応募資格 ◆必須 ・中国語ネイティブの方 ・簡体字を適切に扱える能力 ・中国のゲーム業界(特に中国本土)やゲーム文化に詳しい方 ・ビジネスレベルの日本語の語学力 (日本語能力試験N1取得) ・英語が公用語の職場で十分にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームのローカライズ経...
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勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
応募資格 ◆必須 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験3年以上、  または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ◆尚可 ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの 基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務 (アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロデューサーのアシスタント業務全般 ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部制作会社との進
応募資格 ◆必須 ・ゲームが好きで普段からプレイしている方 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること  -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験  -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験  -営業企画もしくは商品企画...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整
応募資格 ◆必須 以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 アラビア語ローカライズ作業、監修及び管理業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・高いクオリティのアラビア語ローカライズを実現するための翻訳(英語→アラビア語) ・アラビア語の言語チェック業務(校正、LQA業務) ・アラビア語プロジェクトのマネジメント業務 ・アラビア語特有の問題の知識の共有、アラビア語対応の改善提案 ・海外版コンテンツに対する意見提供
応募資格 ◆必須 ・アラビア語ネイティブの方(現代標準アラビア語) ・アラビア語と英語の高い言語能力をお持ちの方 ・アラビア語と英語でのコミュニケーション能力が高い方 ◆尚可 ・ゲームのローカライズ経験者 ・日本語でのコミュニケーション能力
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仕事内容 カプコンと外部パートナーとをつなげるお仕事です。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する ・制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に  貢献する ・外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバック  など)を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを
応募資格 ◆必須 ・高いコミュニケーション能力(書面、口頭)をお持ちの方 ・変化の激しい環境下で、速やかな問題発見、解決を図った経験をお持ちの方 ・外部パートナーと良好で生産的な関係を築き、維持していくことが出来る能力をお持ちの方 ・優れた調整、コミュニケーション、分析能力をお持ちの...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
応募資格 ◆必須 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること  ◆尚可 ・ゲーム開発における継続的インテグレーションツー...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
応募資格 ◆必須 ・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向けネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 ・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 ◆尚可 ・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験  (オンラインアクションゲームなど)をお持ち...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。
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