仕事内容 | 【職務概要】 自動車の重要な電装部品であるワイヤーハーネスやコネクタの設計業務をお任せします。 【職務詳細】 ・自動車用ワイヤーハーネスの構造検討・経路設計 ・車両内における最適な経路の配置と取付設計 ・顧客の仕様に基づく設計変更の対応と調整 ・取付提案および技術的交渉 使用ツール: ・CATIA V5 車両全体の機能を支えるインフラの設計に携わることで、ものづくりの根幹を支えるやりがいのあ |
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応募資格 | 【必須】 ・図面が読める方 ・基本的なPCスキルがある方 【尚可】 ・CATIA V5の操作ができる方 ・ワイヤーハーネス設計の実務経験 45歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため |
給与 | 年収 400万円~500万円 |
勤務地 | ※案件先により異なる ※案件先により異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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仕事内容 | コンシューマーゲーム向けのアクション部分または進行UI画面部分のプランニング業務に携わっていただきます。 ・アクション部分または進行UI画面部分の仕様作成業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・自身の出したアイデアを仕様に落とし込み、実装まで行った経験のある方 ・コンソールゲームの仕様作成経験(主にアクション部分、進行UI画面部分) ・アクションゲームの制作経験が2年以上ある方 ◆尚可 ・アクション部分のレベルデザイン、データ調整経験 ・UE4での知識... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 家庭用向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。 ・3D対戦アクションゲームのシーケンス周りなど全体システム周りをメインでご担当頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験がある ・プログラマー経験3年以上 ・3D/C++経験必要 ・アクションゲームの経験 ◆尚可 ・社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 家庭用ゲームタイトルにてグラフィック系プログラマーとして従事していただきます。 デザイン周りに強い方を募集しております!! <担当プロジェクト> ①3Dアクションアドベンチャーゲーム ②TPS系ワイヤーアクションゲーム ※上記どちらかを担当していただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・グラフィック系の開発経験のある方 ・ゲームエンジンを用いた開発経験 ・ハイエンドタイトルでの開発経験 ◆尚可 ・クレイモデルに知識ある方 ・プロジェクトの進行を主導できるメインプログラマの経験がある方 ・UE4を用いたゲーム開発経験 ・大規模チームでの開発経験 ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 新設ゲームクリエイティブ部署の注力クライアントへの課題解決をお任せできる方を募集しております。 その中でゲーム業界の中でも大手企業を中心とした営業展開と、一部獲得プロジェクトの進行もご担当いただきます。 営業のみならず、プロジェクトマネジメントを通して、ゲーム業界で作品の制作過程に携わることも可能ですので、ステップアップしたい方に最適なポジションです。 <主な業務内容> ・注力顧客に対する |
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応募資格 | ◆必須 ・法人営業の経験2年以上(業界問わず) ・Microsoft Office Word/ Excel/ Power Pointを使用した実務経験3年以上 ・円滑なコミュニケーションがとれる方 ・クリエイティブ(特にゲーム業界)への興味、関心が高い方 ・誠実に業務に取り... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・運営に関わるディレクション全般をご担当頂きます。 →定められたプロジェクト方針に則り、運営施策方針やスケジュールを策定 →方針策定だけでなく、イベント立案、マネタイズ設計、他KPI向上施策もご担当頂く場合がございます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ネイティブアプリソーシャルゲームの開発・運営経験5年以上かつ運営ディレクター経験 ◆尚可 ・エンジニア経験ないしはエンジニア的知見がある方 ・Unity使用経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都江東区 |
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仕事内容 | ゲームの企画、仕様を制作する業務となります。 ・バトル、システム、マップ等ゲームに必要な要素のプランニング ・世界観の構築 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームプランナーとしての実務経験 ※5年以上 ・コンシューマー向けゲームのプランニング経験 ・バトルの設計及び仕様作成 ・ゲームシステムの設計及び仕様作成 ◆尚可 ・リード業務またはマネジメント経験 ・Unreal Engine4の使用経験 ・NPCのセリフやシ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 企画・開発を行なっているスマートフォン向けゲームのサーバサイド開発業務を担当していただきます。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成 ・ユーザ数に合わせて自動的にスケールするシステム基盤設計と実装 開発環境一例: サーバサ |
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応募資格 | ◆必須 ・PHPやNode.jsを用いたサーバサイド開発/運用経験 ・パフォーマンスとスケーラビリティを考えた設計/開発能力 ・アプリケーション開発、ネットワーク、データベース、キャッシュに関する豊富な知識 ・保守性や再利用性を考えたアプリケーションの設計能力 ・エンジニア... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発 ・開発補助ツールの開発・運用 ※C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善が主になります。 開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・C++11のラムダ式を使った開発経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・MVCなどの設計思想を用いた開発経験 ◆尚可 ・Android/iOSネイティブの知識 ・設計レビュー・コードレビュー ・Jenkins/GitHu... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般 |
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応募資格 | ◆必須 ・Unityを使用したゲーム開発経験(業務にて3年以上、独学のみはNG) ・バックエンド経験3年以上(php, ruby, python, javascript等) ・ゲームのリリース前後のフェーズにおける業務経験 ◆尚可 ・新規サービスリリース時作業対応経験 ・コ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・大型スマートフォンRPGのPM業務 ・redmineを使用した開発進捗管理 ・予実管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・新規ゲーム開発におけるPM経験 ・六本木オフィスに出社可能な方 ・ゲーム業界経験5年以上 ◆尚可 ・大型規模のPM経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・建設機器レンタル会社の基幹系システム刷新に向けた開発作業 ・現在は実装フェーズとなります。 製造は10月末まで、以降はテストでリリースが来年4月末、本番開始がゴールデン ウィークとなります。 |
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応募資格 | ◆必須 ・WEBアプリケーション開発経験あり(2年以上) ・言語:C#、SQL ・SQLServer/Azure SQLServerでの開発経験あり(尚可) ・フレームワーク:ASP.NETMVC、.Netフレームワーク (.Net3~5, .NetFramework4.... |
給与 | 年収 300万円~750万円 |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ・自社エンジンのグラフィック機能の追加 ・自社エンジンの改良や新ハード対応 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++による開発経験 ・DirectX, OpenGLなどを用いたグラフィック機能の開発経験 ・シェーダー言語を用いた開発経験 ◆尚可 ・C++経験5年以上 ・自社エンジン等の特殊なエンジンの作業経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都江東区 |
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仕事内容 | 有名IPコンシューマタイトルのSwitch移植におけるクライアントエンジニア業務 ※出社での就業が可能な方のみ |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのプログラマー経験5年以上 ・C++でのゲーム開発経験5年以上かつ、1社で3年以上 ・Unreal Engineでのコンシューマータイトル開発経験1年以上 ◆尚可 ・リーダーのご経験がおありの方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・遊技機制作におけるディレクション全般業務をおまかせします! ・プロジェクト進行、工数・スケジュール管理、クオリティチェックはもちろん、 メーカーさんや外部パートナーの窓口業務まで幅広くご活躍いただきます |
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応募資格 | ◆必須 ・プランナーとして0から完遂したプロジェクト3機種以上 ・コミュニケーションがお得意な方 ・遊技機、業界に精通した方 ・直近でリーダークラスの立ち位置で就業されていた方 ◆尚可 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・趣味やエンタメ分野について好奇心・探究心がある方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・新機能の開発における企画立案、仕様策定 ・機能実装、改善改修におけるディレクション ・開発、改修スケジュールの管理、進行 ・KPI分析改善 |
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応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームなどの新規開発から運用経験(3年以上想定) ・webサービス、アプリ開発における企画仕様策定、ディレクション経験2年以上 ◆尚可 ・ライブ配信サービスにおけるプランナー、ディレクター、プロデューサー等プランニング経験 ・WEBサービスの開発企画経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 新規開発コンシューマー向けゲームのプログラミング業務を行って頂きます。 ※複数プロジェクトがございますので、候補者様の適正を見てお任せする業務内容詳細をお伝えさせて頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・UE4/C++を用いた開発経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ◆尚可 新規開発立ち上げメンバーとしての経験 ・ゲーム業界でのプログラマーとしての開発経験3年以上 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 ◆尚可 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野の知識、開発経験 ※独学で習得されたスキ... |
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勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | ベテランスタッフとの二人体制で 遊技機案件を複数担当していただきます。 <主な作業> ・パチンコ・パチスロ実機の映像制御 現状はパチスロがメイン TOSHIBA/GP系の映像制御 すでにシステムが構築されているので 特殊な映像制御の作成やツールの改修を担当していただきます。 パチンコはAG系の実装システムの設計・構築。 C,C++がメインだが、ツールはC#とJavaScript |
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応募資格 | ◆必須 ・パチンコもしくはパチスロ実機制作(映像制御)経験5年以上(主担当) ・実機の映像制御システムの構築の実績あり ・C,C++の制作経験 ・コミュニケーションが円滑に取れる方 ◆尚可 ・C#,JavaScriptの制作経験 ・タイプスクリプトの制作経験 ・After... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 家庭用向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。 ・3D対戦アクションゲームの『描画寄りテクニカルアーティスト』としてご活躍頂きたい想定です。 |
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応募資格 | ◆必須 ・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験がある ・プログラマー経験3年以上 ・3D/C++経験必要 ・アクションゲームの経験 ◆尚可 ・社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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会社名 | 株式会社ヨコタエンタープライズ |
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所在地 | 【採用連絡先】 愛知県名古屋市西区山木一丁目165番地 ヨコタビル·リアル |
紹介文 | - |
業種 | ソフトウェア・情報処理、運輸・倉庫、人材紹介・人材派遣 |
設立 | 1996年3月 |
代表者 | 代表取締役 横田 成人 |
資本金 | 4,700万円 |
売上 | 47億9600万円(2020年3月現在) |
従業員数 | 1000名 |
URL | https://yokota-ent.com/ |
事業内容 | 【事業内容】■製造アウトソーシング事業 ■物流事業 ■ITエンジニアリング事業 【会社の特徴】事業開始当初はトラックドライバーの派遣からスタートし、やがて企業体力がつくにつれトラックを購入し自社車両による一般貨物自動車輸送事業に着目。また、原油高が直撃する中でも、エンジニア派遣を主とした製造業におけるアウトソーシング事業を開始し、メーカーとの直接取引をスタートさせることで運送事業を下支えしました。このように、同社は創意工夫により都度変化してきました。日本の製造業をトータルで考え、厳しい時代に生まれ育ったからこそ危機感を常に備え持ちます。その時の時代背景をスピーディーにとらえ、新しいことにチャレンジし続けていきます。 そして同社は、これからもスケールメリットと資金調達力で末永く企業を成長させていくことにより、従業員一同が安心できる、夢のある職場環境を実現していきます。 |
主要取引先 | トヨタ自動車?、?アイシン、トヨタ車体?、いすゞ自動車?、川崎重工?、佐川急便?、日野自動車?、ヤマト運輸?他 |
主要取引銀行 | - |