| 仕事内容 | 【東京】ツールプログラマー ≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団/フラットな環境≫ |
|---|---|
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 ・協調性、コミュニケーション能力 ■歓迎条件: ・ゲームエンジン使用経験 ・開発して... |
| 給与 | <予定年収> 300万円~600万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給)... |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 東京支社 住所:東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F 勤務地最寄駅:品川駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:本文参照 |
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| 仕事内容 | 【東京】UIアーティスト≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団/フラットな環境≫ |
|---|---|
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・UI制作の実務経験 ・協調性、コミュニケーション能力 ■歓迎条件: ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | <予定年収> 300万円~500万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給)... |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 東京支社 住所:東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F 勤務地最寄駅:品川駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:本文参照 |
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| 仕事内容 | 【東京/リーダー】キャラクターモデラー≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団≫ |
|---|---|
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件 ・UE4での開発経験がある方 ・PBRマテリアルを用いての開発経験がある方 ・Substance Painterの使用経験がある方 ・クオリティ/スケジュール管理経験がある方 ※経験年数不問※ ■歓迎条件 ・Switch... |
| 給与 | <予定年収> 500万円~800万円 <賃金形態> 年俸制 特記事項なし <賃金内訳> ... |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 東京支社 住所:東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F 勤務地最寄駅:品川駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:本文参照 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【東京】アートディレクター≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団/フラットな環境≫ |
|---|---|
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・アートディレクションの実務経験 ■歓迎条件: ・コンセプトアートの実務経験 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験 |
| 給与 | <予定年収> 300万円~600万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給)... |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 東京支社 住所:東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F 勤務地最寄駅:品川駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:本文参照 |
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| 仕事内容 | 【東京】プログラマー(UE向け)≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団/フラットな環境≫ |
|---|---|
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須なスキルや経験: ・UE4/C++でのゲーム開発経験のある方 ・ゲームシステム関連の設計~実装までの業務経験のある方 ・ゲーム性の向上に積極的に取り組める方、自らの手で面白いゲームをつくりたい方 ・下記いずれかのご経験をお持ちの方 ... |
| 給与 | <予定年収> 500万円~800万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給)... |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 勤務地最寄駅:御堂筋線/なんば駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:本文参照 |
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| 仕事内容 | 【品川】事務(総務人事)/メール対応や備品管理等◎人気ゲームタイトル多数展開/土日祝休/住宅手当有 |
|---|---|
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・総務人事の経験をお持ちの方 ・基本的なPCスキル(Officeソフトが得意な方歓迎) ■歓迎条件: ・ゲームが好きな方 ・将来採用業務に携わりたい方 |
| 給与 | <予定年収> 320万円~400万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給)... |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 東京支社 住所:東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F 勤務地最寄駅:品川駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
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| 仕事内容 | 【面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する】 どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 【職務詳細】 ・コンシューマーゲームや |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C++もしくはC#でのゲーム開発における実務経験 【尚可】 ・描画、AI、物理、数学、ネットワークなどの専門分野の知見 ・UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジン使用経験 ・CI環境の構築、運用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 【職務詳細】 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームデザイナーとしての実務経験 ・Excelの操作、関数入力 ・Power Pointでの資料作成 【尚可】 ・ゲームエンジン(Unity等)による開発経験 ・リードゲームデザイナー経験 ・制作進行、チームマネジメント、プロダクトマネジメント経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。 時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。 より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。 【職務詳細】 ・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・外部開発会社との折衝 【社内 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ディレクターもしくはリードゲームデザイナーの経験 ・プレゼンテーション能力 【尚可】 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う 同社において成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現する QAエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・機能実装者と共に、テストコードの作成と定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、 ビルド |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 :ゲーム開発の経験(コンシューマーゲームの開発経験)に加え、 下記いずれか経験をお持ちの方 ・CIに関する経験…GitLabCIまたはJenkinsの使用経験 ・WEBプログラミング経験…PHP/JavaScript コーディング、 DB利用経験 【尚可】 ・C... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 【職務詳細】 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 【尚可】 ・ゲーム開発経験 ・ゲームエンジン使用経験 ・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。 また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。 過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発での進行管理、プロジェクトマネジメント経験 【尚可】 ・プロジェクト管理ツール(RedmineやJIRA等)の利用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海電鉄各線「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・キャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。 チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。 外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 【職務詳細】 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 【社内勉強会】 それぞれ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・アートディレクションの実務経験 【尚可】 ・コンセプトアートの実務経験 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐にわたります。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテク |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・背景モデリング制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 【職務詳細】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアッ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL/Python/JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【尚可】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigne... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。 UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。 UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。 UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。 【職務詳細】 ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・UI制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 【職務詳細】 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームエフェクト制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 【職務詳細】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーシ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須条件】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 【尚可条件】 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・カットシーン制作(ゲーム内リアルタイムデモや映像等)の制作経験 ・フェイシャルアニメーションの制作経験 ・MV... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 会社名 | 株式会社ヘキサドライブ |
|---|---|
| 所在地 | 〒556-0011 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 年2007年2月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 10百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 130名 |
| URL | https://hexadrive.jp/ |
| 事業内容 | ■事業内容: 同社は、コンシューマーゲームやスマートフォンゲームの開発を行っています。研究開発にも積極的に取り組み、自社開発の『ヘキサエンジン 2.0』は、PS4やXboxOne等のハイエンド機向けソフトの開発を見据えて最新技術を結集させた独自コンセプト・新設計のゲームエンジンとなっています。技術力の高さは業界内でも高い評価を得ており、今後は自社の特色をより強く打ち出したオリジナルゲームの開発に力を入れていきたいと考えています。これまで培ってきた技術力を基に”新しいゲーム創り”にチャレンジしていくため、プランナーやグラフィックデザイナー、プログラマー等を積極的に採用しています。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |