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| 仕事内容 | 【制作ディレクター】パチンコ、パチスロなどの遊技機開発/自社内勤務/アニメ・ゲーム好き歓迎! |
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| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件:※下記いずれも必須 ・遊技機開発での企画・管理・ディレクション経験をお持ちの方 ・遊技機開発でのオーサリング、デザイン業務の経験があり、ディレクターを目指したいと考えている方 ■歓迎条件: ・遊技機開発における映像制作経験を... |
| 給与 | <予定年収> 550万円~800万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給)... |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都千代田区外神田3-1-16 ダイドーリミテッドビル5階 勤務地最寄駅:JR中央線/秋葉原駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
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| 仕事内容 | 【秋葉原】コンポジター/オーサリング◆パチンコ・パチスロの映像制作◆福利厚生充実◎ |
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| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件:※下記いずれも必須 ・AfterEffectsをメインとした遊技機開発経験 ・遊技機開発での実務経験 ■歓迎要件: ・エクスポート業務(遊技機実装)の実務経験がある方(AG5/GP3など) ・3Dゲーム開発経験者(Unit... |
| 給与 | <予定年収> 400万円~800万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給)... |
| 勤務地 | <勤務地詳細1> 本社 住所:東京都千代田区外神田3-1-16 ダイドーリミテッドビル5階 勤務地最寄駅:JR中央線/秋葉原駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 <勤務地詳細2> 本社 住所:東京都千代田区神田須田町2-19-23 Daiwa秋葉原ビル3F 受動喫煙対策:屋内全面... |
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| 仕事内容 | ≫有名アニメ・ゲーム作品の液晶制御プログラム開発≪ パチンコ・パチスロの液晶画面に映し出される演出プログラムを開発します。 「熱い演出が来た!」「リーチ演出がカッコいい!」 そんなユーザーの興奮を生み出す、遊技機の心臓部とも言える液晶制御。 アニメやゲームのIPを活用した作品が多く、 今はまだ無い、やってみたい新しい演出も考えることができ、 あなたが好きな作品の世界観をコードで... |
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| 応募資格 | \webプログラマーやゲーム系エンジニアからの転身も歓迎!/ □下記いずれかの経験をお持ちの方 ┗C/C++での開発経験 ┗web制作の開発経験 ┗ゲーム開発経験 ┗組み込み系エンジニアとしての実務経験 ※学歴不問 ★C#/Python/Rubyのスキルを活かせます ★... |
| 給与 | \想定年収400万円~600万円/ ◆月給26万8,000円~+賞与年2回 ※基本給¥198... |
| 勤務地 | ★「秋葉原駅」徒歩6分 ★U・Iターン歓迎 【本社】 □東京都千代田区神田須田町2丁目19-23 Daiwa秋葉原ビル3階 ※(変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地 |
PICK UP
君のコードで熱狂する世界を作る.
秋葉原で好きを活かしたエンジニアへ。
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 新規立ち上げのサブ制御開発。 あなたの経験とスタイルを活かしながら、一緒につくっていきます。 【 担当する業務 】 ▼ サブ制御プログラムの設計・実装(C/C++) ▼ メイン制御との連携部分の実装・調整 ▼ 開発体制づくり(あなたの経験をベースに) ▼ 若手への技術共有・育成 ▼ 液晶制御も並行担当 ▼ 社内ツール開発、新技術導入の提案 【 技術者が働きやすい、本気の環境投資... |
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| 応募資格 | □以下に当てはまる方 ┗遊技機のサブ制御におけるリードプログラマとしての経験 ┗C/C++でのプログラミング経験 ※学歴不問 |
| 給与 | ◆月給33万円~+賞与年2回 ※基本給¥244,162~/固定残業代¥85,838~を含む(... |
| 勤務地 | ★「秋葉原駅」徒歩6分 ★U・Iターン歓迎 【本社】 □東京都千代田区神田須田町2丁目19-23 Daiwa秋葉原ビル3階 ※(変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地 |
PICK UP
サブ制御の新領域、一緒につくりませんか?
まっさらな領域だから、あなたのやり方で全部試せます。
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| 会社名 | 株式会社エルフィン |
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| 所在地 | 〒101-0041 東京都千代田区神田須田町2-19-23 Daiwa秋葉原ビル3F |
| 紹介文 | 遊技機とアニメとゲームの融合を意欲的に探求する、アニメコンテンツに特化した遊技機の映像制作/企画制作会社 【特徴】 ■版権取得・企画提案の段階から遊技機の制作を行える メーカー様と共に協力して、版権取得・企画提案の段階から、遊技機の制作に関わっているので、仕様作成から映像の見せ方まで、様々な点で「提案」できる土壌があります。 どういう意図で作る物なのか、作った物が最終的にどう使われるのかを、チームで共有しながら制作を進めていくことで、独自の提案を直接メーカー様に対して行っていきます。その上で、直接デザイナーとコンセプトを固めつつ、映像的・遊技的に面白さ、格好良さを追求した映像が実装されていく喜びは、企画をしている上での一つの醍醐味です。 また、制作体制の効率化や情報共有を徹底しており、安心して業務に打ち込めます。 【今後】 これまでにいくつかの作品に関わり、今後はその経験を活かしてアニメ制作やゲーム制作にも進出して行く予定です。 |
| 業種 | ソフトウェア・情報処理、家電・AV機器・ゲーム機器・アミューズメント機器(メーカー) |
| 設立 | 年2008年10月 |
| 代表者 | 代表取締役会長 松尾基 |
| 資本金 | 80百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 100名 |
| URL | https://elf-in.com/ |
| 事業内容 | ■事業内容 遊技機の開発、企業向けオリジナルキャラクターの制作(企画・デザイン・3DCG・PV) テレビアニメ・劇場アニメの3DCG制作、企業向けPV、CMの制作、商品の版権管理 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |