| 仕事内容 | 【職務概要】 同社プロダクトに関する、プロモーションプランニングをお任せできる方を募集いたします。 目的の達成に向け単に認知を広げるだけでなく、さまざまな手段を駆使し、売り上げの最大化を目指していただきます。 【職務詳細】 ・プロモーション方針及び手段の立案、遂行 ・実行にあたって必要な社内外とのリレーション構築 【同社のプロモーションプランナーの魅力】 ・タイトルプロモーションの責任者として |
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| 応募資格 | 【必須】 ・プラットフォーム問わずゲームのプロモーション実務経験 【尚可】 ・ゲーム開発及び運営におけるゲームプランナー経験 ・マスプロモーションやWEBプロモーションの実務経験 ・各ゲームメディア媒体とのリレーション業務やパブリシティ業務など、プロダクト広報もしくはPR... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F 都営大江戸線「六本木」駅 8番出口より直結 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社では自社・他社のIPを活用したビジネス展開を積極的に行っています。 今回採用する方には、ゲームアプリのコラボにとどまらず、版元への営業などライセンスビジネス全般にわたる渉外・交渉・契約締結・進行管理を幅広くご担当いただきます。 単に案件を遂行するだけでなく、自らビジネスの機会を見出し、自社と他社様総合的にWin-Winになる企画・プランを組み立てられる方を求めています。 同社の |
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| 応募資格 | 【必須】 ・エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ・キャラクター・映像等)を商材とした企画提案営業の経験 ※業態不問:事業会社、広告代理店、戦略・総合コンサルティングファーム、PR会社等 ・IP(版権)を活用したビジネス実務経験(ライセンスイン/アウト問わず) ※下記いずれか必... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F 都営大江戸線「六本木」駅 8番出口より直結 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 【職務詳細】 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Python/MELを利用したMayaツール開発経験 ・数字や計算を扱うことに苦手意識が無いこと ・ネイティブレベルの日本語能力 【尚可】 ・ローカルリギングでのセットアップ経験 ・モジュールリギングシステムの開発経験 ・Maya上でのキャラクターセットアップ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F 都営大江戸線「六本木」駅 8番出口より直結 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 同社プロダクトに関する、プロモーションプランニングをお任せできる方を募集いたします。 目的の達成に向け単に認知を広げるだけでなく、さまざまな手段を駆使し、売り上げの最大化を目指していただきます。 【職務詳細】 ・プロモーション方針及び手段の立案、遂行 ・実行にあたって必要な社内外とのリレーション構築 【同社のプロモーションプランナーの魅力】 ・ゲーム開発部門と連携しながら業務を推 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・事業会社側あるいは広告代理店側でのマーケティング/プロモーション実務経験 または サービス企画実務経験 ※マーケティング未経験の場合、ゲームプランナーの実務経験がある方 ・日常からスマートフォンゲームやSNS、オンラインサービスに触れていること 【尚可】 ・ス... |
| 給与 | 年収 400万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F 都営大江戸線「六本木」駅 8番出口より直結 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 【職務詳細】 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【尚可】 ・Unity/Unreal Engineを用... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F 都営大江戸線「六本木」駅 8番出口より直結 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。 【職務詳細】 ・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行 ・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築お |
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| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【尚可】 ・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数の... |
| 給与 | 年収 800万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F 都営大江戸線「六本木」駅 8番出口より直結 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで「新しい体験」を届ける」というビジョン実現のため、事業に直結した法務業務を共に推進いただける法務担当を募集します。 ■業務詳細 ・契約書起案・レビュー ・法律相談への対応 ・法務的な社内外ガイドライン起案・制定・研修実施・モニタリング ・株主総会関連業務 ・その他企業法務業務全般 ※ご経験に応じてお任せします。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・事業会社での法務の実務経験(目安:3年以上) ・法律知識(特に民法の契約法関連) ◆尚可 ・ゲーム / エンターテインメント / コンテンツビジネス領域での法務実務経験 ・組織や業務におけるマネジメント経験 |
| 給与 | 年収 550万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 会社名 | 株式会社コロプラ |
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| 所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F |
| 紹介文 | TVCMでお馴染みのカジュアルかつ高品質なスマホ向けオンラインゲームを自社開発・運営 【ミッション】“Entertainment in Real Life” エンターテインメントでネットとリアルを繋ぎ、世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく。その為に「スマートフォンゲーム」「VR」「リアル連携」「位置情報」世界No.1を目指す 【リアル連携】※※同社はゲームだけではありません※※ ■コロカ:店舗とユーザ、リアルとバーチャルを結び付けるリアルなカード →日本の逸品を取り扱う店舗・鉄道会社・百貨店・プロ野球球団等と提携した送客支援 ■スマートアンサー:スマホ特化型リサーチアプリ →アンケート業界にて課題の若年層モニター不足の解消 【位置情報解析】 「おでかけ研究所」を核に莫大な位置情報ビッグデータを活用したPJT。KDDIとも協業。 【同社の代表的なゲームタイトル】 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ、白猫プロジェクト、白猫テニス、バトルガール ハイスクール、東京カジノプロジェクト、プロ野球PRIDE、ほしの島のにゃんこ、コロニーな生活 |
| 業種 | その他IT・通信系、ゲーム |
| 設立 | 年2008年10月 |
| 代表者 | 宮本 貴志 |
| 資本金 | 6,656百万円 |
| 売上 | 25,933百万円 |
| 従業員数 | 676名 |
| URL | http://colopl.co.jp/ |
| 事業内容 | 当社は「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない“祖”となるコンテンツを届けてきました。 私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。 この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。 ●最新のテクノロジーと独創的なアイデアで"祖"となるコンテンツの創出してきた技術力や経験 コロプラ原点である、2003年に創業者の馬場が個人で開発した元祖・位置情報ゲーム(以下、位置ゲー)『コロニーな生活』をはじめ、指一本で本格的なアクションゲームを可能にした『白猫プロジェクト』、「遊んで稼ぐ(Play to Earn)」をテーマにしたブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』、生成AIをゲーム体験に組み込んだ生成ゲー『神魔狩りのツクヨミ』など、最新のテクノロジーと独創的なアイデアを掛け合わせ、これまでさまざまなゲームコンテンツを生み出してきました。 これまでに培った技術や経験を活かし、今後も"祖"となるコンテンツの創出を目指してまいります。 ●多様なサービスの開発・運用を担う人材と体制 コロプラは従業員の約8割がクリエイターであり、日々新しい体験の創出に向けてものづくりに取り組んでおります。 ものづくりにおける各分野のスペシャリストが揃い、各技術の専門性は高めながらも、全員がゲームクリエイターという意識で"お客様の感動や熱狂を生み出すこと"へ挑戦しています。 |
| 主要取引先 | ◆各種キャリア ◆HIS,日本旅行など各旅行会社 ◆ウェブマネー、宿泊施設、土産屋、楽天 ◆全国JR,近鉄、フェリー、航空運用会社など 全国1250社以上の企業との提携(位置情報サービス) |
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