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| 仕事内容 | 【職務概要】 大型コンシューマーゲーム開発におけるディレクション業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ●事業計画、方針策定 ●仕様策定 ●予算管理 ●開発管理 ●ゲーム情報の各種分析ディレクション業務 ☆☆職場環境について☆☆ 上司との距離も近く、風通しの良い雰囲気です。また、過去に有名タイトルに携わった社員が多く、そういったチームの中で最新の機材や技術を経験、習得のできる環境です。 【取 |
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| 応募資格 | 【必須】 ●コンシューマーゲーム開発経験(1年以上) ●ゲーム制作におけるディレクション業務(3年程度) または同等以上のスキルをお持ちの方 ●本業種での業務経験 【尚可】 ●リーダー及び管理職経験 ※経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討します。 ・正社... |
| 給与 | 年収 700万円~900万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区押西洞院町612番地アルテ御池3階 京都市営地下鉄烏丸線「烏丸御池」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 3DCG制作における各デザイナーセクションのディレクション業務をお任せします。 【職務詳細】 ●制作進捗管理 ●品質管理 ●デザイン監修 ●各デザイナーセクションのマネジメント業務 ☆☆オススメポイント☆☆ 素晴らしいアイディアやイメージがあれば自分が考えたとおりのモーションデザインにできるのがこの仕事の醍醐味です。 【取引実績】 アオイプロ/アサツーディ・ケイ/A-1 Pic |
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| 応募資格 | 【必須】 ●コンシューマーゲーム開発経験(1年以上) ●3DCG制作におけるディレクション業務(3年程度) または同等以上のスキルをお持ちの方 ●本業種での業務経験 【尚可】 ●リーダー及び管理職経験 ※経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討します。 ・正... |
| 給与 | 年収 600万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区押西洞院町612番地アルテ御池3階 京都市営地下鉄烏丸線「烏丸御池」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 大型コンシューマーゲーム開発におけるリードプランニング業務をお任せします。 【職務詳細】 ●ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成 ●各種企画書、仕様書の作成 ●各種リソースの発注、管理 ●担当チームのマネジメント業務 ☆☆職場環境について☆☆ 上司との距離も近く、風通しの良い雰囲気です。また、過去に有名タイトルに携わった社員が多く、そういったチームの中 |
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| 応募資格 | 【必須】 ●コンシューマーゲーム開発経験(1年以上) ●リードプランナー経験(3年程度) または同等以上のスキルをお持ちの方 ●本業種での業務経験 【尚可】 ●リーダー及び管理職経験 ※経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討します。 ・正社員(試用期間6ヶ... |
| 給与 | 年収 600万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区押西洞院町612番地アルテ御池3階 京都市営地下鉄烏丸線「烏丸御池」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 同社において、新規タイトルにおける3Dエフェクト制作全般を担当いただきます。 【職務詳細】 1. エフェクト制作 ・炎、煙、爆発、魔法などのゲーム用エフェクト制作 ・パーティクル制作 ・テクスチャ、マテリアル制作 ・キャラクターや背景と合わせた演出調整 ・自然現象、動きの観察を踏まえた表現の改善 ※得意な画作り(フォトリアル/アニメ調)を尊重して担当を決定します。 2. ゲームエ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Unreal EngineまたはUnityを用いたエフェクト制作経験 ・パーティクルの制作経験 ・フォトリアルまたはアニメ調のどちらかの表現に強みがある ・マテリアル/シェーダーに対する基本理解 ・自走して担当範囲のエフェクトを完成まで持っていける方 【尚可】... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号 新宿三光町ビル7階・8階 東京メトロ 丸の内線「新宿三丁目」駅徒歩3分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、インゲームモーション(アクション領域)の設計・制作、およびモーションチームを率いるマネジメント領域に携わっていただきます。 【職務詳細】 <制作業務> ・攻撃、回避、ガード、移動、スキル、コンボなどのアクション領域のインゲームモーション制作 ・アクションゲーム特有の重さ、速さ、キレ、間を入力判定と同期させるモーション設計 ・エフェクト、SE、カメラを考慮した制作 ・モーショ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Unreal EngineまたはUnityを用いたインゲームモーションの制作経験 ・アクションRPGにおけるアニメーション設計、またはアクション領域のモーション制作経験 ・フォトリアルまたはアニメ調のいずれかの高品質なアニメーション制作能力 ・アニメーション遷移... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号 新宿三光町ビル7階・8階 東京メトロ 丸の内線「新宿三丁目」駅徒歩3分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションおよびゲームプレイの要件を満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップリグの設計、作成、保守 ・フェイシャルリグ、マッスルシステム、クロス/ヘアダイナミクス設定、カスタムデフォーメーションソリュー |
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| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームまたはアニメーション業界におけるリガーまたはキャラクターTDとしての豊富な専門経験 ・リギングの原則、解剖学、キネマティクス、およびデフォメーション技術に関する専門知識 ・リギングのためのMayaの習熟 ・物理ベースのリギング(クロス、ヘア、セカンダリモー... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号 新宿三光町ビル7階・8階 東京メトロ 丸の内線「新宿三丁目」駅徒歩3分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。 【職務詳細】 ・アート制作パイプライン、コンテンツ生成、ゲーム内ビジュアル機能を強化するための最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装 ・プロシージャルコンテンツ生成(環境、キャラクター |
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| 応募資格 | 【必須】 ・コンピュータサイエンス、AI、機械学習、または関連分野における実務経験 ・機械学習アルゴリズム、深層学習の概念、およびデータサイエンスの原則に関する理解 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)およびDCCツール(Maya、Houdini等)に... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号 新宿三光町ビル7階・8階 東京メトロ 丸の内線「新宿三丁目」駅徒歩3分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメント業務をお任せします。 【職務詳細】 ●工数見積 ●スケジュール管理 ●進捗管理 ●情報管理 ●外注管理 ☆☆職場環境について☆☆ 上司との距離も近く、風通しの良い雰囲気です。また、過去に有名タイトルに携わった社員が多く、そういったチームの中で最新の機材や技術を経験、習得のできる環境です。 【取引実績】 アオイプロ/アサツーディ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ●ゲームやCG映像制作現場での実務経験(3年程度) または同等以上のスキルをお持ちの方 ●Microsoft Officeの使用経験 ●各種プロジェクト管理ツールやコミュニケーションツールの使用経験 ●本業種での業務経験 【尚可】 ●リーダー及び管理職経験 ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区押西洞院町612番地アルテ御池3階 京都市営地下鉄烏丸線「烏丸御池」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム制作におけるキャラクターのモデリング業務をお任せします。 【職務詳細】 ●キャラクターモデリング ●背景モデリング ●メカニカル系のハードサーフェスモデリング ※モデリングとそれに伴うテクスチャ作成、シェーダ付け、 その他キャラクターのフェイシャルターゲット作成なども行っていただきます。 【使用ソフト】Maya/Photoshop/ZBrush/Substance Pain |
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| 応募資格 | 【必須】 ●コンシューマーゲームの開発経験(1年以上) ●ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験(3年程度) または同等以上のスキルをお持ちの方 ●本業種での業務経験 【尚可】 ●リーダー及び管理職経験 ●ZBrush/Vueを用いての実務経験 ※経験... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区押西洞院町612番地アルテ御池3階 京都市営地下鉄烏丸線「烏丸御池」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム制作におけるプログラミング業務をお任せします。 【職務詳細】 ●コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ VRコンテンツなどのデジタルコンテンツの開発 ●次世代技術の研究開発 ●ゲーム開発に必要な各種ツールの設計、開発 ●ゲーム通信用API開発、インフラ設計 ●ゲーム開発基盤の構築、整備 ☆☆職場環境について☆☆ 上司との距離も近く、風通しの良い雰囲気です。また、過去に |
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| 応募資格 | 【必須】 ●コンシューマーゲームもしくはスマートフォンアプリ開発経験(1年以上) ●ゲーム開発におけるUIデザイナーとしての実務経験(3年程度) または同等以上のスキルをお持ちの方 ●本業種での業務経験 【尚可】 ●リーダー及び管理職経験 ●C++を使用してのコンテンツ... |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区押西洞院町612番地アルテ御池3階 京都市営地下鉄烏丸線「烏丸御池」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン業務をお任せします。 【職務詳細】 ゲームのメニュー用GUIデザイン、フォント、タイトルロゴデザインなど、グラフィックデザインに関する部分の制作をしていただきます。 ☆☆オススメポイント☆☆ 素晴らしいアイディアやイメージがあれば自分が考えたとおりのモーションデザインにできるのがこの仕事の醍醐味です。 【取引実績】 アオイプロ/アサツ |
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| 応募資格 | 【必須】 ●コンシューマーゲーム開発経験(1年以上) ●ゲーム開発におけるUIデザイナーとしての実務経験(3年程度) または同等以上のスキルをお持ちの方 ●本業種での業務経験 【尚可】 ●リーダー及び管理職経験 ※経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討しま... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区押西洞院町612番地アルテ御池3階 京都市営地下鉄烏丸線「烏丸御池」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発におけるモーション関連業務をお任せします。 【職務詳細】 ●3D背景モデル作成 ●3Dキャラクターモデル作成 ●3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定 ●3Dモデルに適用するモーションデータ作成 ●3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成 ●ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ●3Dグラフィック全般のディレクション ☆☆オススメポイント☆☆ 素晴らしいアイディアや |
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| 応募資格 | 【必須】 ●コンシューマーゲーム開発経験(1年以上) ●3DCGに関する実務経験(3年程度) または同等以上のスキルをお持ちの方 ●本業種での業務経験 【尚可】 ●リーダー及び管理職経験 ●Unreal Engineの実務経験 ●Unityの実務経験 ※経験・スキルに... |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区押西洞院町612番地アルテ御池3階 京都市営地下鉄烏丸線「烏丸御池」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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12件中 1~12件目を表示中
| 会社名 | 株式会社ILCA |
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| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2010年10月1日 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 3000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | - |
| 事業内容 | 【事業内容】■CGアニメーションの企画・制作■パチンコ・パチスロの企画・CG映像制作■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像の制作■CGによるデジタルコミックの企画■WEB・スマートフォン向けコンテンツの企画 【会社の特徴】同社はデジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、 アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出することをミッションとしています。 現在はAAAタイトルのコンシューマーゲーム開発を主軸とするまでに成長し、更に「バーチャルとリアルの融合」をテーマに、VR開発から舞台・演劇関連事業、飲食事業まで展開するエンターテインメントをワンストップで手掛ける「総合エンターテインメント」の創出企業です。 |
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