| 仕事内容 | 【職務概要】 「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 ・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発 ・レンダリングパイプラインのメンテナンス ・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策 【職務詳細】 今後ヘブンバーンズレッドに限らず、ライトフライヤースタジオの演出チームをより強化し、組織拡大をしたいと考 |
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| 応募資格 | 【必須】 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、グラフィックプログラマ担当としての実務経験 ーiOS/Android向けゲーム ーコンシューマーゲーム ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 【尚可】 ・Unity/UnrealEngine4... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【職務詳細】 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 【魅力点】 ・ライトフライヤースタジオは多 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Mayaなどを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity/Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・3Dゲーム制作におけるゲームエ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ヘブンバーンズレッドの3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya/3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity/Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・3Dゲーム制作... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム案件創出や既存案件のパートナー渉外をご担当いただきます。 新規タイトルを中心として、同社が得意とする領域を理解し、案件の実現に向けて外部パートナー企業と作品の選定から条件交渉、契約締結、その後の案件フォローまで幅広く携わっていただきます。 【職務詳細】 ■日本および海外市場でのゲームやアニメ等の版権を用いた案件の実現 ・パートナー営業 ・経済条件のみに留まらない、条件面の幅広 |
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| 応募資格 | 【必須】 ■ゲーム、アニメ、またはエンタメ業界における事業経験がある方(3年以上) ┗事業開発、ライセンス、渉外、営業等 【尚可】 ■外部パートナー企業との交渉および契約経験がある方 ■事業計画やゲーム開発のプロセスに関する理解がある方 ■関連する法律、会計、税務等の知識... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 各線「六本木」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:同社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または同社が指定する場所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のライトフライヤースタジオにて、ゲーム開発のエフェクト制作業務全般を担当します。 【職務詳細】 ・スマートフォンやコンソール向けゲーム開発におけるエフェクト制作 ・エフェクトの品質管理および監修 ・エンジニアやテクニカルアーティストと連携し、描画負荷の最適化 ・使用ツール例:Unity、Maya、各種DCCツール、シェーダーノード環境 ・プロジェクトに応じたタスク調整やスケジュー |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・スマートフォンおよびコンソールゲーム開発経験 【尚可】 ・UnityおよびMayaを用いた実務経験 ・エフェクト監修またはアウトソース管理経験 ・ノードベースのシェーダー作成経験 ・アニメ/映像制... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6丁目11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、同社のビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。 【職務詳細】 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ・ルックデベロップメント ・R&D など ■仕事の魅力 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・3DCG制作実務経験 ・経験やスキルセットは問いません。シネマティクスを通して感動体験を創出したい方 【尚可】 ・スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど) ・モーションキャプチャ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。 ・ログ分析基盤の開発/運用 ・BIツールや分析用ツールの開発/運用 ・生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用 ・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社I |
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| 応募資格 | 【必須】 ・AWS/GCPなどのパブリッククラウド環境でのデータエンジニアリングの実務経験(3年以上) ・AWS/GCPなどのパブリッククラウド環境でのDevOpsの実務経験(3年以上) ・AWS /GCPなどのパブリッククラウド環境で動くWebアプリケーションの開発運用... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dモーションアーティストとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモーションの制作に携わっていただきます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【職務詳細】 ■キャラクターモーション制作 ・ゼロイチの手付モーション作成 ・既存データの管理・調整 ・Unity実装作業 ■上記業務に |
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| 応募資格 | 【必須】 ・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験 ・動的ポートフォリオのご提出 【尚可】 ・アクションゲームのキャラクターアニメーション制作経験 ・人型以外の戦闘モーション ・アニメーション、カットシーンなどの演出経験(絵コンテまた... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 大江戸線「六本木」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:同社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または同社が指定する場所 |
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| 仕事内容 | ☆コアメンバーとして新規プロジェクトに参画 ☆多様なプラットフォームのゲーム開発に携われるチャンスあり ☆ヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍 【職務概要】 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dモーションアーティストとして、 ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモーションの制作に 携わっていただきます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます |
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| 応募資格 | ◎ゲーム業界未経験歓迎◎ ~新規ゲーム開発におけるキャラクターの3Dモーションの制作~ 【必須】 ・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験 ・動的ポートフォリオのご提出 【尚可】 ・アクションゲームのキャラクターアニメーション制作経... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 大江戸線「六本木」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:同社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または同社が指定する場所 |
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| 仕事内容 | 同社は、2014年に設立されたグリー株式会社の子会社で、 主にモバイルゲームを中心としたコンテンツ事業を展開しています。 国内外で高い評価を受けており、グローバル市場への展開も積極的に行っています。 【職務概要】 『魔法少女まどかマギカ Magia Exedra』のストーリーイベントを担当いただき、 企画策定からリリースまで、すべての工程にてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・社内外とのMT |
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| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発におけるコンテンツ企画の推進、ディレクション経験 ・シナリオ及びシナリオに関わる施策のディレクション経験 【尚可】 ・3Dイベントの演出経験 (カットごとの構図指定やリアルタイム3Dイベントの演技指導) 35歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によ... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 各線「六本木」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:同社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または同社が指定する場所 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 同社は、2014年に設立されたグリー株式会社の子会社で、 主にモバイルゲームを中心としたコンテンツ事業を展開しています。 国内外で高い評価を受けており、グローバル市場への展開も積極的に行っています。 【職務概要】 『魔法少女まどかマギカ Magia Exedra』におけるパートナー企業様との 渉外・発注・管理、及び、開発・運営における制作進行管理をお任せいたします。 【職務詳細】 ■外部パー |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・外部会社との渉外経験 ・制作進行における計画の策定と遂行管理経験 ・ゲームプランナーとしての経験(特に運営施策周り) 【尚可】 ・下請法など、法令に関する一定の知見 ・ゼロベースからの新機能開発経験 ・IPタイトルにおける版元との渉外経験 35歳以下 【年齢... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 各線「六本木」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:同社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または同社が指定する場所 |
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| 仕事内容 | Wright Flyer Studiosが手掛けるゲームのデータ分析基盤の開発及び運用でご活躍頂きます。 ・分析基盤システムの開発 / 運用 ・BIツールやKPIダッシュボードの開発 / 運用 ・ゲームプランナーやデータアナリストへの技術的サポート 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下の項目においてビッグデータを扱うシステム開発の1年以上の実務経験またはそれに準ずる実績があること ・Python、Java、PHPを利用したWebアプリケーションの開発経験 ・AWS / GCPなどのパブリッククラウドを利用した開発経験 ◆尚可 ・BigQu... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | Wright Flyer Studiosのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。 また、Wright Flyer Studiosのビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ・ルッ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCG制作実務経験 ・経験やスキルセットは問いません。 本気で良いモノを作りたい情熱をお持ちの方。 ◆尚可 ・スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど) ・モーションキャプチャ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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| 仕事内容 | Wright Flyer Studiosが手掛けるゲームのデータ分析基盤の開発及び運用でご活躍頂きます。 ・分析基盤システムの開発 / 運用 ・BIツールやKPIダッシュボードの開発 / 運用 ・ゲームプランナーやデータアナリストへの技術的サポート 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下の項目においてビッグデータを扱うシステム開発の3年以上の実務経験またはそれに準ずる実績があること ・Python、Java、PHPを利用したWebアプリケーションの開発経験 ・BigQuery、Redshiftなどを利用したデータ分析基盤の開発経験 ・AWS /... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | WFSのアウトソース業務全般をご担当頂きます ・プロダクトのニーズに応じたリソースのアテンド ・取引先の新規開拓及び関係性の維持 ・アウトソースにおけるすべての周辺業務 (契約、稟議、発注、進捗管理、支払、発注に必要な資料手配) 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界経験5年以上 ・アウトソーシング業務経験3年以上 ・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方 ◆尚可 ・ゲーム開発現場での経験(職制は問わず) ・契約締結業務の経験(契約書の内容が理解できるレベル) ・マネジメント経験(チーム単位以上での責任... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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| 会社名 | 株式会社WFS |
|---|---|
| 所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー7F |
| 紹介文 | - |
| 業種 | その他IT・通信系、ゲーム |
| 設立 | 年2014年2月 |
| 代表者 | 井坂 友之 |
| 資本金 | 110百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 515名 |
| URL | https://www.wfs.games/ |
| 事業内容 | ■事業内容: 当社は、2014年に設立されたグリー株式会社の子会社で、主にモバイルゲームを中心としたコンテンツ事業を展開しています。 オリジナルIPの開発・運営に注力しており、代表作に「アナザーエデン 時空を超える猫」や「ヘブンバーンズレッド」などがあります。 これらのタイトルは、国内外で高い評価を受けており、グローバル市場への展開も積極的に行っています。 ■設立背景: 現在、毎日のように新しいゲームが生まれています。 しかし人目に触れず埋没する事も少なくなく、 本当の意味で新しい驚きを与えられるゲームは多くありません。 新しいゲーム体験を生み出すこと。 多くの人に楽しんでもらえるものを作ること。 クオリティに妥協せず、最高のゲームを生み出すこと。 できたゲームが事業として成功するかしないか、それは遊んでくれる方が決めることです。 しかしライトフライヤースタジオから出るゲームはこの3つの約束を守り、全力で制作し、私たち自らが面白いと信じて世に送り出していること、それはお約束したいと思います。 人類で初めて飛行機による有人飛行を成功させたライト兄弟は、鉄でできた重い機械が飛ぶことなどできるはずがないという常識にとらわれず、 数多くの失敗と犠牲の果てに夢とテクノロジーと挑戦の結晶であるライトフライヤー号を完成させ地表から飛び立ちました。 私たちも既存の常識にとらわれず新しいアイデアを技術力でカタチにし、 世界中の人に新しい驚きを届けるという夢に向かって挑戦します。 ■VISION 新しい驚きを、世界中の人へ。 ■VALUE: ・RESPECT…互いを尊重し、わかりあう。 ・RETRY…挑戦する、何度でも。 ・REFLECT…内省を経て、より高みへ。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |