仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・独自のエフェクトシス... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Se... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルア |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ◆尚可 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・1タイトル以上の... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいず... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX Audio、OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれ... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計、開発、テスト、運用 ・ゲームイベント制御、キャラクター制御、UI制御等、ゲーム全般に関する開発業務 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新技術の研究開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム開発実装経験3年以上 ・C++のゲームプログラム開発経験3年以上 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox 360、Xbox Oneいずれかのゲーム開発経験 ◆尚可 ・リードプログラマー経験 ・ゲームAIに関する深... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるQAのシステム構築 ・オートテストプレイの設計、開発、運用 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++でのコンシューマーゲーム開発経験 ・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力 ◆尚可 ・Jenkinsの利用経験 ・DB、OS、ミドルウェアまたはネットワークなどに関する専門的知識 ・自動テストコードの作成経験 ・設計からリリースまでの一連の開発経験 |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engineのエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ |
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応募資格 | ◆必須 ・C/C++の業務での使用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・Qt、WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 ◆尚可 ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計、実装経験 ・Pythonの業務での使用経験 |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStatio... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++、Pythonなどのプログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験 ◆尚可 ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発、運用の経験 ・コードの静的解析の運用... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
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会社名 | 株式会社CySphere |
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所在地 | - |
紹介文 | - |
業種 | - |
設立 | 2021年4月 |
代表者 | - |
資本金 | 10,000,000円 |
売上 | - |
従業員数 | - |
URL | - |
事業内容 | 【事業内容】■3DCG制作■コンテンツ開発 【会社の特徴】同社は、株式会社Cygamesの完全子会社として2021年4月に設立されました。【3DCGで世界中の人々に最高の感動を提供する会社】をビジョンに掲げ、コンシューマーやスマートフォンゲームの3DCG制作を手掛ける企業です。「キャラクター」「背景」「モーション」「エフェクト」の4チームに分かれて制作を行っています。特徴として、リモートワークをベースにしており、フィロソフィーとしては、「最高峰の力を結集する」「新たな領域へ挑戦する精神を忘れない」「仕事もプライベートも最高の結果を出す」の3つを掲げています。 リモートワークがベースになっているため、全国各地、遠方の方でもご自宅から大規模プロジェクトに関わることが可能です。大規模プロジェクトの完成には非常に多くの優秀な力が必要になります。このような制作に関わりたいと考えている方は是非、同社にご応募ください。 |
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