求人数445,304件(10/6 更新)

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10/6更新!株式会社Aiming会社ID:2641の転職・求人情報

77件中 61~77件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・キャラクター/イラスト制作 ・クオリティ管理
応募資格 ◆必須 ・基礎的なデッサン力、基礎的なデザイン知識、技能 ・ゲーム業界でのキャライラスト制作の経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ◆尚可 ・イラストや、アートに関するディレクションの経験 ・Photoshop、Ill...
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・CM、PV、OP映像等の絵コンテ制作 ・インゲーム内カットシーンの絵コンテ制作
応募資格 ◆必須 ・絵コンテ制作する上での知識・技術 ◆尚可 ・アニメ・ゲーム業界での業務経験2年以上
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 (1) 社内向けWebサービス基盤 社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務および新規開発 (2) ゲーム開発基盤 ゲームタイトル向け認証・課金システムの開発・保守・新規開発 ゲームタイトル向け共通基盤システムの新規開発 (3) KPI 分析基盤 社内のゲームタイトルのKPI分析基盤システムの開発・保守・新規開発 【開発環境】 ・
応募資格 ◆必須 1年以上の開発経験(ゲームに限りません) ◆尚可 Webサービス設計・開発・運用経験 Ruby, C#, Node.jsを用いた開発経験 スマートフォンアプリケーション開発経験 Unity を用いた開発経験 AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験...
給与
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・スケジュール管理等のディレクション業務
応募資格 ◆必須 ・バトルを0から立ち上げた経験 ・大規模チーム(50人程度)で5人以上の部下を持った経験
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL,
応募資格 ◆必須 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ◆尚可 ・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スキニング、リギング等のセットアップ ・手付けモーション制作 ・必殺技などのカメラ演出制作 ・リアルタイムムービー制作 ・フェイシャルモーション制作
応募資格 ◆必須 ・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど) ◆尚可 ・Unityでの業務経験 ・GitHubバージョン管理ツールの使用経験 ・外注管理、監修等の経...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・カスタマーサポート対応・管理 ・お知らせの文書作成 ・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク ・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用) ・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理 ・売上/顧客動向調査まとめ ・売上向上施策の策定・提案 ・声優音声収録の立ち合い・台本制作 ・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演) ・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務
応募資格 ◆必須 ・オンラインゲーム or スマートフォンアプリプレイ経験 ◆尚可 ・オンラインゲームの運営経験2年以上 ・SQL利用経験 ・売上施策考案 ・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演) ・カスタマーサポート経験 ・制作進行管理経験 ・WordPressの使用経験...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・セクション全体のスケジュール管理・外注管理・品質管理 ・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成
応募資格 ◆必須 ・管理経験 ・ゲーム会社での実務経験2年以上 ・Mayaを使ったゲームの3Dキャラモデルの実務経験2年以上(ボーン、スキニング含む) ・Photoshopの使用経験 ・協力会社とのやりとり経験 ・部下への指導経験
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・制作スケジュール・品質・コスト管理 ・ゲーム公式サイト、プロモーションLP等の企画・制作ディレクション ・採用サイト、コーポレートサイト等の企画・進行管理 ・ワイヤーフレーム作成 ・Google Analytics等を用いたサイト分析・改善提案 ・開発部署・社内メンバーとの調整業務
応募資格 ◆必須 ・Webディレクション実務経験3年以上 ・ワイヤーフレームの設計経験 ・制作進行管理の実務経験 ・Web解析ツールを用いた分析および改善提案経験 ・基礎的なデザインスキル/知識 ・Photoshop,Illustrator などのグラフィックツール使用経験 ◆尚...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Webサイト・LP・バナー等のデザイン制作 ・ゲーム内のガチャバナー、キャンペーン画像等の制作 ・名刺・チラシ等の紙媒体デザイン ・簡易的な動画編集(スキルに応じて) ・web以外のデザイン
応募資格 ◆必須 ・Webデザイン実務経験1年以上 ・ページ・サイト単位でのデザイン経験 ・バナー制作経験 ◆尚可 ・ゲーム・エンタメ業界での制作経験 ・紙媒体デザインの経験 ・Premiere Pro、After Effects等による動画編集スキル ・Figma、XD等のUI...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Coreを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・しい機能やイベントの規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:JetBrains Ride
応募資格 ◆必須 ・2年以上のサーバーサイド設計・開発・運用経験 ◆尚可 ・C#の経験 ・ネットワークプログラミングの経験 ・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験 ・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・Google Cloudを用いた...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務 3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います
応募資格 ◆必須 ・日本語でコミュニケーションが円滑に取れる方 ・キャラクター同士が会話を行うイベントシーンの製作経験 ・スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等の経験 ◆尚可 ・映像への深い造形 ・映画、アニメの映像、演出知識。 ・絵コンテ製作経験 ・シナリオを創作経験...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作
応募資格 ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・チーム管理 ・クオリティ管理 ・製作、調整業務 ・企画提案 ・仕様書作成 ・データ作成/バランス調整
応募資格 ◆必須 ・商用ゲーム開発経験3年以上 ・企画書/仕様書の作成~開発から実装までの経験 ◆尚可 ・ディレクター、プロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト立ち上げ経験 ・リーダー経験
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勤務地 熊本県熊本市中央区桜町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NETを利用したゲームAPIサーバーの開発 ・Photon等を利用したゲームリアルタイムサーバーの開発 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Microsoft Visual Studio, gcc, gdb 等 ・主な使用言語:C#, C++, SQL 等 ・補助的に使用する言語:Ruby, JavaScript,
応募資格 ◆必須 ・C#, Java, C++いずれかを用いたアプリケーション開発経験2年以上(業界問わず) ◆尚可 ・ゲームサーバーの開発経験 ・MySQLを用いた開発経験 ・通信プログラムの開発経験 ・GCP,Kubernetesを用いた開発経験
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-
応募資格 ◆必須 ・Unityを用いた開発経験(個人開発でも良い) ◆尚可 ・ゲームづくりに強い情熱を持って取り組める方 ・自己学習ができる方 ・常にしい技術に興味を持ち、実際に試すなどしている方 ・自分でゲームを作っている方
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・イラスト(キャラクター/背景等)制作 ・UIデータ作成・設計 ・3Dキャラクター・背景のモデリング ・エフェクト・モーション作成等 ・グラフィック素材のクオリティ管理
応募資格 ◆必須 ・イラスト/デザイン/3D等での作品制作経験 ・イラスト1枚以上の提出ができる方 ・ゲーム業界で働きたいという強い気持ち ・一般的なパソコンスキル (Word/Excel/Photoshop等が利用できる) ◆尚可 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験 ・P...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

株式会社Aimingの会社概要

会社名 株式会社Aiming
所在地 〒151-0051
東京都渋谷区千駄ヶ谷5-31-11
住友不動産新宿南口ビル5F
紹介文 【Aimingの企業概要】
■WEB/スマートフォン向けのソーシャルゲーム/オンラインゲームの開発
■中心となるスタッフはオンラインゲームについて10年、基本無料のビジネスモデルについて7年のキャリア、技術面/ゲームデザイン面で他社にはない経験と実績があり
■経験と実績を活かして、「スマートフォンなどの新しいデバイスの発展=すべての端末がインターネットに繋がる時代」において、世界的な成功を成し遂げる事がAiming の目標になります。
【主な実績】
→iOS/Android
■ゲシュタルト・オーディン
■CARAVAN STORIES
■剣と魔法のログレス いにしえの女神(運営元マーベラス)
■Lord of Knights
■戦国大河
■剣と魔法のログレス
業種 その他IT・通信系、ゲーム
設立 年2011年5月
代表者 椎葉 忠志
資本金 3,407百万円
売上 17,086百万円
従業員数 697名
URL http://aiming-inc.com/ja/
事業内容 ■事業内容:
オンラインゲーム開発・企画・制作、オンラインゲームプロデュースを行っています。

■同社の特徴:
- 日本最高峰のゲーム開発力を誇る少数精鋭集団 -
Aimingは、「面白い」を追求し、世界中のゲームファンを魅了するハイクオリティなゲーム開発を目指しています。その実現を支える、他にはない強みをご紹介します。

1. 日本最高レベルのゲーム開発経験者が率いる開発体制
代表取締役である椎葉をはじめ、CEO、COOといった経営幹部がプログラマー出身。黎明期から日本のオンラインゲーム業界を牽引してきた、経験豊富なトップランナーたちが、現場の視点を持ちながら舵取りを行っています。長年のキャリアに裏打ちされた深い知識と実績こそが、Aimingの高品質なゲーム開発の源泉です。

2. 家庭用ゲーム開発のDNAとスマホMMORPGにおける圧倒的な実績
家庭用ゲームで培ってきた高度な開発ノウハウと、PCオンラインゲーム初期からの基本無料+アイテム販売モデルにおける豊富な経験を融合。特に、国内では唯一無二と言えるスマートフォン向けMMORPGの開発力は、高度な技術力と大規模開発を成功させてきた証です。
主要取引先 -
主要取引銀行 -

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