求人数528,521件(10/18 更新)

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10/18更新!株式会社カプコン会社ID:3422の転職・求人情報

268件中 241~260件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
応募資格 ◆必須 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験3年以上、  または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ◆尚可 ...
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勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 中国語ローカライズ作業、及び、中国語監修、管理業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・高いクオリティの中国語ローカライズを実現するための翻訳(日本語/英語→中国語)、言語チェック業務 ・中国語簡体字の言語チェック業務(校正、LQA業務) ・中国語プロジェクトのマネジメント業務 ・中国語ボイス収録支援 ・海外版コンテンツに対する意見提供
応募資格 ◆必須 ・中国語ネイティブの方 ・簡体字を適切に扱える能力 ・中国のゲーム業界(特に中国本土)やゲーム文化に詳しい方 ・ビジネスレベルの日本語の語学力 (日本語能力試験N1取得) ・英語が公用語の職場で十分にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームのローカライズ経...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を  盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。 )
応募資格 ◆必須 ・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可) ◆尚可 ・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方 ・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品
応募資格 ◆必須 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナー
応募資格 ◆必須 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ◆尚可 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシー...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行
応募資格 ◆必須 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 ◆尚可 ・html javaSc...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、
応募資格 ◆必須 1. モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. スクリプト制作経験者 ◆尚可 1. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 2. ゲームエンジンのシステム開発経験をお持ちの方
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
応募資格 ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可  ・物理、数学が得意であること ◆尚可 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般  キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、  3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格 ◆必須 ・職務内容の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
応募資格 ◆必須 ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること   (例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など) ・コンピューターサイエンス、数学、物理学の基礎知識をお持ちの方 ◆尚可 ・機械学習やD...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
応募資格 ◆必須 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームエンジン(UE、Uni...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社では中長期の安定成長と更なる企業価値の向上に向けて人材投資を経営上の重要戦略と位置付けています。 その中で2022年4月1日に新設された健康経営推進部では、働きやすい環境と従業員の心身の健康が当社で働く一人一人の モチベーションに繋がり、組織と個人の成果と成長を支援することで、当社の競争力を高め持続的な成長に繋げるという考えのもとで 取り組み始めており、以下の役割、業務を担っていただきます。
応募資格 ◆必須 ・人事部門でのマネージャー経験、または労務対応への高い専門性を有する方。 ・労働環境の改善に向けた企画立案、導入、運用を主導した経験のある方。 ・健康推進に向けた企画立案、導入、運用を主導した経験のある方。 ◆尚可 ・労務に関する紛争解決の経験のある方(特...
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仕事内容 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること  ・ゲームアプリケーションのプログラミング  ・ネットワークゲームのプログラミング  ・ゲームエンジン開発のプログラミング  ・モバイルゲームのプログラミング ・高専、専門卒以上 【募...
給与 想定年収:350-750万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 ★その感性を世界中の大歓声へ★ 『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて下記業務をお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム開発における5年以上の実務経験  (ソーシャル・オンラインゲーム開発含む) ■メインプランナーまたはリーダーとして他セクションを牽引 【歓迎要件】※以下必須ではありません ■関係各署と折衝経験が豊富な方 ■パートリーダーの経験をお持ちの方 ■プランナ...
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勤務地 東京都東京都新宿区西新宿2-1-1

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作  アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作  スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作  コントロール等のセットアップ
応募資格 ■必須 ・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 ■歓迎 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DC...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社パチスロの主制御プログラマーとして、回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。  ・プログラム作成及び検査  ・デバッグ用ROM及び検証エミュレータ作成  ・見本機ROM作成  ・申請書類作成及び検査  ・その他関連する各種仕様書作成
応募資格 ◆必須 ・パチスロメインプログラム製作経験5年以上 ・プログラム言語(アセンブラ)での開発経験 ◆尚可 ・プロブラム言語(C++、C#)での開発経験をお持ちの方 ・パチンコ、パチスロ筐体の機構設計又は電気回路に興味をお持ちの方 ・パチスロが好きで、継続的にホールに足を運...
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勤務地 東京都

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツホルダーでありながら、それらをビジネス展開する様々なインフラ・リソースを自社で保有していることが当社の特徴であり強みです。 更なる成長に向け、「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」をキーワードとして、新たなクリエイティヴの創出に挑戦するとともにグローバルに展開できる新規ビジネスコンテンツの開発に取り組んでいます。 【業務内容】 ・新規ビジネスコンテンツの制作進行管理 ・リリースに伴う国
応募資格 ◆必須 以下のいずれかの業務ご経験をお持ちの方 ・3年以上のエンターテインメント領域(ゲーム、映像、音楽、テレビ、出版、アニメーション等)におけるプロジェクト進行管理経験 ・3年以上のエンターテインメント領域(ゲーム、映像、音楽、テレビ、出版、アニメーション等)におけるプロ...
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仕事内容 ゲーム開発部門における開発支援システムエンジニアとして、 システム要件定義、設計、実装、運用(調整、進行など全体を含む)を担当いただきます。  ・自社内 管理系業務アプリケーションの開発、運用、保守  ・ユーザー部門とのシステム化を支援するコンサルティング業務 社内のゲーム開発部門を主要顧客とし、IT部門とも協業を行っていただき、 社内の業務システム開発者として就業いただく予定です。
応募資格 ◆必須 ・Java、C#などのオブジェクト指向言語でのWebアプリケーション開発経験3年以上 ・OracleなどのRDBを利用したシステム開発経験3年以上 ◆尚可 ・勤怠管理などの業務システム開発プロジェクトで  リーダーとして要件定義からリリースに至る全工程を経験して...
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仕事内容 経営データ可視化や社内業務の効率化のプロジェクト推進 及び 社内システムの運用業務に携わっていただきます。 1.デジタル販売を支える分析基盤の企画・設計・開発・運用保守。 2.社内業務の効率化につながるシステムの企画・設計・開発・運用保守。 3.社内システムの運用保守。
応募資格 ◆必須 ・新規プロジェクトの推進に意欲と経験をお持ちの方。 ・アプリケーション開発のPL業務経験を3年以上お持ちの方。 ・データベース(Oracle、PL/SQLなど)の設計・構築・運用経験を5年以上お持ちの方。 ・管理業務だけではなく自身で設計・開発・運用が可能な方。 ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。 具体的な仕事内容(一例) ・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える  ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、  カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど ・プレイ中のユーザーの心理/行動を考
応募資格 ■必須 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上 ・作品提出  ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)  または動画をご提出ください。 ...
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勤務地 大阪府

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

株式会社カプコンの会社概要

会社名 株式会社カプコン
所在地 〒540-0037
大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3
紹介文 東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー
ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。
■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。
【ヒット商品名】
『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞
『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開
『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる
『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用
『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ
『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数
業種 家電・AV機器・ゲーム機器・アミューズメント機器(メーカー)
設立 年1979年5月
代表者 代表取締役社長 最高執行責任者/辻本 春弘
資本金 33,239百万円
売上 152,410百万円
従業員数 3,186名
URL http://www.capcom.co.jp
事業内容 ■企業概要:
当社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。
オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。
主要取引先 -
主要取引銀行 -

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職種
業種
雇用形態
希望年収
会社名
キーワード
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