仕事内容 | ・ゲーム内の2D演出やロゴアニメーションの作成、提案(After Effects、Animate等) ・2Dエフェクト作成(ParticleSystem、Photoshop等) ・UIアニメーション作成・実装(uGUI、DOTween、Shader等) |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発における2Dアニメーション制作経験のある方 ◆尚可 以下5つのうちどれか当てはまる方 ・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジン使用経験 ・C#(DOTweenなどのアニメーションライブラリ)の使用経験 ・uGUIの使用経験 ・Pa... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など |
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応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・下記のいずれかの経験 -パッドタイプのゲームUI開発経験 -キーボード/マウスタイプのゲームUI開発経験 ◆尚可 ・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのUIシステム開発経験 ... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計 クラウドサービスの提案と推進 オンプレミスでのサービスインフラ構築 クラウドでのサービスインフラ構築 インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み など |
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応募資格 | ◆必須 ・AWSなどクラウドサービスを活用した開発環境/サービスの構築経験 ・下記のいずれかの経験 -リアルタイムゲームサーバーの開発/運用経験 -Webサービスの開発/運用経験 ◆尚可 ・大規模なユーザー向けシステムの構築/運用経験 ・プログラミング言語の業務利用経験... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | データ分析担当者をエンジニア面からサポートする仕事を担当いただきます。 バッチ環境の構築から日々の問い合わせへの回答まで、幅広いご対応をお任せします。 以下、具体的な業務の一例です。 バッチ実行環境の運用 -集計バッチ用サーバ 及び Jenkinsサーバの運用 -新規バッチ実行基盤のアーキテクチャ設計・実装 -GitHub ActionsなどのCI/CDツールの検証 データ分析者向けの |
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応募資格 | ◆必須 ・AWSを用いたインフラ環境の構築・運用の経験 ・Python, Typescript, SQLの利用経験 ◆尚可 ・オンプレミスまたはクラウドサーバーの管理・保守経験 ・Jenkinsの管理/運用経験 ・AWS CDKやTerraformなどのIaCツールの利... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ◆尚可 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ◆尚可 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ・ゲーム開発におけるQAのシステム構築 ・オートテストプレイの設計、開発、運用 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++でのコンシューマーゲーム開発経験 ・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力 ◆尚可 ・Jenkinsの利用経験 ・DB、OS、ミドルウェアまたはネットワークなどに関する専門的知識 ・自動テストコードの作成経験 ・設計からリリースまでの一連の開発経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 ・(必要に応じて)各セクションとの調整 |
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応募資格 | ◆必須 ・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ◆尚可 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 ・UI/UXの設計経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | 家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。 プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。 予算の立案と管理。 関連他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること ・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験 ・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験 ・外部開発会社との渉外業務経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーショ... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計 ・パラメーターの設計、調整や実装、調整 |
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応募資格 | ◆必須 ・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのレベルデザイナーとしての開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ◆尚可 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 ・Maya等の3Dツール... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行としての実務経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行としての実務経験 ・3Dデータの基礎知識 ・Adobe系ツールの実務経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験 ◆尚可 ・3Dデータの基礎知識 ・0ベースからの開発経験 ・開発ツールによる組み立て経験 ・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・C/C++ の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 ◆尚可 ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験 ・Python の業務での使用経... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・Unity, Unreal Engine 4 などの商用エンジ... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)のおける、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験 ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ・音声表現のプランニング ・他セクションとの連携等音声制作にまつわるリード業務 ・音声アセットの管理とゲームへの実装 ・音声アセットのクオリティーコントロール ・収録ディレクション(場合に応じて) |
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応募資格 | ◆必須 ・映画、テレビ、ラジオ、収録スタジオなど音声を扱う業務経験(ゲーム業界未経験者可) ・プランナーやエンジニアなど制作関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験 ◆尚可 ・オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験がある ・エクセル... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
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仕事内容 | ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町 |
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会社名 | 株式会社Cygames |
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所在地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16-17 住友不動産渋谷ガーデンタワー15F |
紹介文 | - |
業種 | Web・インターネット関連 |
設立 | 年2011年5月 |
代表者 | 代表取締役社長 渡邊 耕一 |
資本金 | 124百万円 |
売上 | - |
従業員数 | 3,644名 |
URL | http://www.cygames.co.jp/ |
事業内容 | ■事業内容:Cygamesはサイバーエージェントのグループ会社として生まれました。Cygamesは、「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行っています。近年ではモバイル向けゲーム以外にもコンシューマーゲーム開発やコミック事業、アニメーション事業にも展開しており、幅広い分野でユーザーの皆様に楽しんでいただけるコンテンツをお届けしています。 |
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