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仕事内容 | 【職務概要】 同社にてゲームプログラマーとして業務を担当していただきます。 【職務詳細】 主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。 ・システム制作 ・アプリケーション制作 ・ツール制作など作業は多岐にわたります。 【制作実績】 ・GHOSTWIRE: TOKYO (ゴーストワイヤー トウキョウ) ・Nintendo Switch Sports ・鬼滅の刃 ヒノカ |
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応募資格 | 【必須】 ・コンテンツ制作の実務経験者 ・C言語・C++を扱えること 35歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため |
給与 | 年収 300万円~550万円 |
勤務地 | 〒160-0004 東京都新宿区四谷3丁目12-3 フロンティア四谷ビル 3F 東京地下鉄丸ノ内線「四谷三丁目」駅徒歩3分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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仕事内容 | 【職務概要】 同社にて3DCGアニメーターとして以下業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・3DCGを駆使してリアルな物からデフォルメされた物まで様々なキャラクターのアニメーション制作 ・ゲーム中のイベントシーンの制作から実際ユーザーが操作するキャラクターモーションや敵モーション制作まで幅広い業務 【制作実績】 ・GHOSTWIRE: TOKYO (ゴーストワイヤー トウキョウ) ・Ni |
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応募資格 | 【必須】 ・実務経験3年以上ある方(ゲーム、映像等、CG制作であれば業種は問いません) 35歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため |
給与 | 年収 300万円~550万円 |
勤務地 | 〒160-0004 東京都新宿区四谷3丁目12-3 フロンティア四谷ビル 3F 東京地下鉄丸ノ内線「四谷三丁目」駅徒歩3分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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仕事内容 | 【職務概要】 同社の3DCGモデラーとして以下業務を担当していただきます。 【職務詳細】 キャラクターから背景まで様々な物を3DCGで創り出していきます。 写実的な物からセルタッチな物、その他様々なジャンルの物を制作しており、決して小さな部品を作るのではなく、大きな背景セットそのものやキャラクターを一から作っていきます。 【制作実績】 ・GHOSTWIRE:TOKYO (ゴーストワイヤー トウ |
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応募資格 | 【必須】 ・実務経験3年以上ある方(ゲーム、映像等、CG制作であれば業種は問いません) 35歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため |
給与 | 年収 300万円~550万円 |
勤務地 | 〒160-0004 東京都新宿区四谷3丁目12-3 フロンティア四谷ビル 3F 東京地下鉄丸ノ内線「四谷三丁目」駅徒歩3分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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仕事内容 | 【職務概要】 同社のエフェクトデザイナーとして以下業務を担当していただきます。 【職務詳細】 炎、雷、水、光、爆発、煙等を表現したCGを用いてゲームに視覚効果を与えるパート。プレイヤーアクションや環境に合わせてエフェクトを発生させプレイ時の手ごたえや没入感を高める業務をおこなっています。 【制作実績】 ・GHOSTWIRE: TOKYO (ゴーストワイヤー トウキョウ) ・Nintendo S |
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応募資格 | 【必須】 ・ゲームエフェクトの実務経験が3年以上ある方 35歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため |
給与 | 年収 300万円~550万円 |
勤務地 | 〒160-0004 東京都新宿区四谷3丁目12-3 フロンティア四谷ビル 3F 東京地下鉄丸ノ内線「四谷三丁目」駅徒歩3分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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会社名 | 株式会社ビー・トライブ |
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所在地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 新藤田ビル8F |
紹介文 | 「「ゲーム、映像の枠を超えたエンターテイメントを創造」」同社が目指しているのは、ゲーム分野だけに留まらず、アニメや映画、その他デジタルコンテンツ等、より広がりのある分野でエンターテイメントを提供すること。その意味では今後、世界に通用する技術力とプランニング力を武器に新しいチャレンジを続けていきます。デザイン力とクリエイターとしての可能性をもっと広げていく環境をご用意致します。同社は大手ゲームメーカーと直接取引し、最先端の開発を任されています。業界でも最新の技術やノウハウを吸収可能です。社内には経験豊富な技術者が多数おり、自分達でオリジナルな技術を生み出せるチャンスもあります。【高橋社長の経歴】1994年に大手ゲームメーカー、カプコンに入社後、『DINO CRISIS』などを手がけその後2009年4月に同社を設立。一貫してゲーム業界に従事し、現在大阪本社と東京支店を構えている。 |
業種 | Web・インターネット関連 |
設立 | 2009年4月1日 |
代表者 | - |
資本金 | 10万円 |
売上 | - |
従業員数 | 41 |
URL | http://www.bee-tribe.jp/company/ |
事業内容 | 【事業内容】ゲームソフトの企画・開発/コンピューターグラフィックスの制作/デジタルコンテンツの企画・開発 【会社の特徴】【ハイエンドゲームの開発から高品位な映像制作を行っています】 同社はハイエンドゲームの開発から高品位な映像制作まで幅広く制作するプログラム及びグラフィックスの制作集団です。プログラムに関しては研究開発の領域から総合的な開発能力を持ち、コンピュータグラフィックステクノロジーを駆使したデジタルエンターテインメントの領域において常に最先端の技術に挑戦し作品制作に挑んでいます。 技術に裏付けられたクリエイティブな制作意識を組織的に維持し、ゲームに留まらず様々なコンテンツ制作の領域においても最高の品質をクライアントとユーザーへ届けるために、常に新しい技術に挑戦を続ける組織です。 |
主要取引先 | - |
主要取引銀行 | - |