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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行 ※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進行等がメインとなります ・各種サウンドリソースの実装環境やワークフローの整備、発注資料作成 ・方向性の提案や成果物の監修 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・商業ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ※他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎 ・ゲームサウンドに興味がある方 ◆尚可 ・『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等)に詳しい方 ・ゲームプランナーや進行管理、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 1989年4月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 1000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 1.開発部門 ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 2.企画・コンサルティング部門 ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング 3.前各号に付帯する一切の事業 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |