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| 仕事内容 | CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリース |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 会社名 | 株式会社カプコン |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 1979年5月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 3323900万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | ■デジタルコンテンツ事業 コンシューマおよびPC向けゲームとダウンロードコンテンツの開発・販売、モバイルコンテンツの開発・運営を行っています。 ■アミューズメント施設事業 国内でアミューズメント施設「プラサカプコン」を中心に運営しています。 主に大型複合商業施設に出店し、各種イベントを開催してファミリー層や若者を集客するとともに、スクラップ&ビルドの徹底による効率的な店舗運営を実践しています。 ■アミューズメント機器事業 家庭用ゲームのコンテンツを活用するビジネスを展開しています。 主に遊技機向け筐体および液晶表示基板、ソフトウェアを開発・製造・販売しています。 ■その他事業 ゲームコンテンツを多メディアに展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略に基づき、多彩な版権ビジネスを推進しています。 映画化やアニメ化、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンスビジネスに加えて、eスポーツビジネスにも注力しています。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |