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| 仕事内容 | テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <具体的な業務内容> ・開発パイプラインの構築、ワークフローや仕様の策定 ・DCCツール(Mayaなど)の拡張、プラグインの作成、シェーダー作成 ・ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の拡張、シェーダー作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DCCツール(Mayaなど)、ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の知識 ・Python、C++、C#での開発経験 ・ゲーム開発に携わってきた経験 ◆尚可 ・DCCツールでのスクリプト・プラグインの制作経験 ・Photoshop・After... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 会社名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2018年6月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 12000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | スマートフォンアプリの企画開発 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |