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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ・Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経験 ... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 1989年4月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 1000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 1.開発部門 ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 2.企画・コンサルティング部門 ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング 3.前各号に付帯する一切の事業 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |