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| 仕事内容 | ◆具体的な業務内容 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須の経験/能力 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 (開発言語は不問。 但し Linux系OS環境での実務経験は必須) ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・自... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 会社名 | 株式会社DeNA Games Tokyo |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2015年4月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 10000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |