1件中 1~1件目を表示中
| 仕事内容 | ゲームの進行を制御する各種システムの制作 グラフィックスやサウンドの制御システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 ◆尚可 自ら発案をしながらのプログラム業務経験 アーティストなど他の職能の方との共同作業経験 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語仕様についての知識 C++言語以外でのツール等... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
1件中 1~1件目を表示中
| 会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2006年2月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 150500万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 家庭用テレビゲームソフトの企画制作 主にPS4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオで、『ベヨネッタ』シリーズや『NieR:Automata』など、アクションゲーム開発を得意としています。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |