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| 仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検討、スケルトン設計、リギング、フェイシャル、フィジックスなどの仕組み開発と生産性の向上のための技術開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ・リギング、フェイシャル、フィジックスのいずれかの分野での実務や開発経験 ◆尚可 ・Un... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 会社名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2010年10月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 3000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 CGによるデジタルコミックの企画・制作 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |