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| 仕事内容 | ●ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ●ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイデ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方。 業界未経験者可。 ・日本語・ビジネスレベル ・DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドル... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 6-Feb |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 150500万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 家庭用テレビゲームソフトの企画制作 主にPS4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオで、『ベヨネッタ』シリーズや『NieR:Automata』など、アクションゲーム開発を得意としています。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |