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| 仕事内容 | ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 具体的には、以下の業務を行っていただきます。 DCCツールにおけるプラグイン等の作成 制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ビジネスレベルの日本語能力 ◆尚可 以下のうち何れかの業務経験をお持ちの方 Maya / ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 会社名 | KLab株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2000年8月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 482059万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | ゲーム事業 その他 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |