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| 仕事内容 | コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできる方 ・ゲーム業界未経験者可(※要社会人経験) 「楽しんでもらえるものを作りたい。 いいモノを作って届けたい。 」という気持ちを共有できる方、ゲーム作りに強い意欲をお持ちの方をお待ちしております。 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 会社名 | 株式会社フロム・ソフトウェア |
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| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 1986年11月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | - |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・販売 インターネット上のコンテンツの企画・開発 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |