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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 ◆尚可 ・Unreal Engineを利用してのゲームグラフィックス/C... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 会社名 | 株式会社Cygames |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2011年5月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 12480万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | ゲームの企画・開発・運営 アニメーション製作 投資支援 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |