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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(ゲームのデザイナー)業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 等 ・シェーダー、マテリアルの作成 等 【使用ツール】 Unreal Engine、Maya、Python、Houdini 【ビジョン】 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・実務経験 ※UnrealEngine5での開発経験 ※Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験 ※Houdiniを取り入れたワークフローの構築経験 【尚可】 ・実務経験 ※シェーダー・マテリアルの作成経験 ※CG制作ワークフローの構築、整備経験 ※... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区1丁目11-11番1号 丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内 JR「東京」駅 八重洲南口 徒歩3分 JR「東京」駅 京葉線3番出口 徒歩1分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 会社名 | ガンホーオンラインエンターテイメント株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 1998年7月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 5,338百万円 (2018年12月末日現在) |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 【事業内容】■スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信■コンシューマゲームの企画・開発・販売 【会社の特徴】同社は、オンラインゲームから家庭用ゲームの企画・開発・運営・受託開発を行う総合エンターテインメントグループとして事業展開を行っています。 同社を代表する配信ゲームは2021年には国内累計ダウンロード数が5600万DLを突破。 開発力だけではなく、サービス運用能力と実績があります。 市場の変化に対応しつつ、ワンソース・マルチユース戦略にて新規価値の創造を実現するとともに、グローバル戦略にて世界規模のサービス提供から既存価値の最大化をし、世界一のエンターテインメントグループを目指しています。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |