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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。 【職務詳細】 ・アート制作パイプライン、コンテンツ生成、ゲーム内ビジュアル機能を強化するための最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装 ・プロシージャルコンテンツ生成(環境、キャラクター |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・コンピュータサイエンス、AI、機械学習、または関連分野における実務経験 ・機械学習アルゴリズム、深層学習の概念、およびデータサイエンスの原則に関する理解 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)およびDCCツール(Maya、Houdini等)に... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号 新宿三光町ビル7階・8階 東京メトロ 丸の内線「新宿三丁目」駅徒歩3分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 会社名 | 株式会社ILCA |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2010年10月1日 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 3000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 【事業内容】■CGアニメーションの企画・制作■パチンコ・パチスロの企画・CG映像制作■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像の制作■CGによるデジタルコミックの企画■WEB・スマートフォン向けコンテンツの企画 【会社の特徴】同社はデジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、 アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出することをミッションとしています。 現在はAAAタイトルのコンシューマーゲーム開発を主軸とするまでに成長し、更に「バーチャルとリアルの融合」をテーマに、VR開発から舞台・演劇関連事業、飲食事業まで展開するエンターテインメントをワンストップで手掛ける「総合エンターテインメント」の創出企業です。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |