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| 仕事内容 | 【職務概要】 インゲームおよびカットシーンのエフェクト制作及びゲームエンジンでの実装 【職務詳細】 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成 【新しい会社だからこそある裁量の大きさ】 同社の大きな特徴は、社歴に関係なく経験と能 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Unity Shader Graphの使用経験(調整可能レベル) ・パーティクルエフェクト制作実績 ・Timelineとの連携組込経験 ・WebGL環境下でのパフォーマンス最適化能力 【尚可】 ・VFX Graphが使用できない環境下(WebGL/Unity2... |
| 給与 | 年収 500万円~700万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市博多区博多駅南1-8-34 博多駅FRビル 3階 鹿児島本線「博多」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 会社名 | 株式会社エクスジール |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2014年3月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 1,050万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 【事業内容】ゲームソフトウエアの企画・制作・デザイン・運営 【会社の特徴】2014年3月、IT企業の1部門が分社化し誕生した同社。 分社化前に開発を手掛け、現在、同社で保守・ 運用を行なっている作品が、大ヒットを記録しました。 設立半年足らずで月商1億以上という安定的な基盤を確立し、さらに2014年秋からビッグプロジェクトがスタートしていて、今後の展開がますます楽しみな企業です。まだまだ発展途中の状態なので、労働環境・制作環境のすべてが整っているとは言えませんが、だからこそ「これから創り上げる面白さ」を実感できるのがこの会社の強みであります。 同社は、専門家と打ち合わせをしながらスタッフが最大限働きやすい労働環境や給与などの仕組みを考えています。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |