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| 仕事内容 | 【職務概要】 オンラインゲームサーバ開発エンジニアとして、コンソール向けゲームのバックエンド開発を担当します。 【職務詳細】 ・コンソール向けMMOタイトルのサーバ設計・開発・運用 ・高負荷環境下でのパフォーマンス最適化および安定稼働の実現 ・クライアントエンジニアとの仕様調整・技術折衝 ・API設計、サーバ構成設計、DB設計・チューニング ・開発環境の自動化、CI/CDパイプラインの構築 ・新 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MMOのリアルタイムサーバ開発経験 ・クライアント開発者との折衝経験 ・Unix/Linux環境での開発経験 ・C言語、C++、Javaなどのプログラミング経験 ・コアシステムのスクラッチ開発経験 【尚可】 ・Rustを使用したサーバサイド開発経験 ・有名大型... |
| 給与 | 年収 700万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー11階 東京各線「恵比寿」駅徒歩12分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 会社名 | 株式会社grasys |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2014年11月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 1000万 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 【事業内容】システム設計 、システム構築 、システム運用保守、システムコンサルティング 【会社の特徴】■「攻めのインフラ」を掲げる技術者集団 同社は、単にシステムを維持・管理するだけの一般的なMSP(管理サービスプロバイダー)の枠を超え、顧客の課題発見から改善案までを能動的に行う「攻めのインフラ」をコンセプトにしています。Google Cloud、AWS、Azureの3大クラウドを自在に使いこなし、特に短時間で爆発的なアクセスが集中するソーシャルゲームや大規模Webメディアなど、高負荷システムの安定稼働において圧倒的な強みを発揮します。 ■「努力ではなく夢中であれ」という文化 「努力ではなく夢中であれ」という代表の精神のもと、少数精鋭のエンジニアが最新技術を追求し続ける文化が根付いています。社員の約8割がエンジニアであり、全員がコードを書き、ツール選定や自動化・効率化を自律的に行うプロ集団です。新しい技術はまず自ら試して良し悪しを判断する現場主義を徹底しており、世界的メディアのシステム移行や、数億人規模のエンドユーザーを抱える基盤をわずか数十名のチームで支えています。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |