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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。 【職務概要】 ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装 ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計 ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス ・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング |
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| 応募資格 | 【必須スキル】 ・C++によるゲームクライアント開発経験(3年以上) ・設計/仕様書作成の実務経験(関数設計書/クラス構成図等) ・オブジェクト指向設計/責務分離/データ駆動設計の理解 ・チーム開発(Git等)での経験 ・UI/描画/入力いずれかの専門知識 【歓迎スキル】... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー 東京メトロ丸ノ内線「中野坂上」駅より徒歩3分 都営地下鉄大江戸線「中野坂上」駅より徒歩3分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 会社名 | 元気株式会社 |
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| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 1990年10月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 1億円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 【事業内容】コンシューマゲームソフトの企画・開発・販売・運営、アミューズメント機器(パチンコ、パチスロ)の企画・開発、スマートデバイス向けアプリの企画・開発・運営、デジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営 【会社の特徴】1990年に「自分たちが作りたいゲームを作り、楽しんでもらいたい!」 という気持ちで設立された同社。 子どもから大人まで楽しめるものづくりを目指し、 幅広いジャンルのゲーム開発に挑戦し続けています。 そして、ゲーム開発で培った技術力を活かし、 レース、RPG、アクション、ミュージック、パチンコ、スロットなど、ジャンルやハードにとらわれない自由な発想と、積み重ねてきた確かな技術力で、遊びごころを刺激するコンテンツを制作しています。 今後も人々に様々な遊び心を提供する総合アミューズメント企業として、 努力と挑戦を続けます。また、「楽しい」を追求し積極的に意見交換ができる企業文化、風土づくりを大切にしています。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |