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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【職務詳細】 ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定 ■意思決定スピードも早く、与えら |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・3DCG制作実務経験 ・Unityなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験 【尚可】 ・Maya・3dsmaxなどのDCCツールでのスクリプト・プラグインの制作経験 ・Photoshop・AfterEffects など、Adobe製品におけるバッチ・ツール... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都目黒区(青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー) JR山手線「渋谷」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 会社名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2018年6月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 7,500万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 【事業内容】■スマートフォンアプリの企画開発 【会社の特徴】同社は、ヒット作を生み出しているゲーム制作会社の子会社スタジオとして2018年に立ち上がりました。安定した基盤・資金力のもと、立ち上げフェーズの企業においてコアメンバーとして成長・活躍することが可能です。 ■ゲームの企画開発 同社では、コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそと考えています。誰に対して届けるべきものなのか、ファンの方々はどんな人なのかを意識して、コンテンツづくりをしています。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |