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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、カットシーンデザイナー業務に従事していただきます。 【職務詳細】 ・Unreal EngineやMayaを使用したカットシーン制作 (レイアウト、カメラワーク、モーション、ライティングなど) ・ポストプロダクション、カットシーン全体の最終調整 ・カットシーンに関する監修業務など 【組織について】 同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷宮』、『デビルサバイバー』などのコ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・カットシーン制作、映像制作の経験がある方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 【尚可】 ・Mayaの業務経験がある方 ・UnrealEngineのシーケンサーを活用した映像制作経験がある方 ・AfterEffectsの使用経験が... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー 各線「大崎」駅より徒歩9分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 会社名 | 株式会社アトラス【本社:東京都品川区】 |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2013年9月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 1000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 【事業内容】■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 【会社の特徴】-------------------------------常に新しい世界観をゲームマーケットに提供し続ける------------------------------- 同社のゲーム開発は、職種や立場に関係なく、全員が意見を出し合って議論しながら行われています。そうやってメンバー全員が一丸となって一切の妥協なく取り組むことが、同社が創業当初からずっと続けてきた開発スタイルです。それはひとえに、お客様の期待を裏切らないため、そして、お客様の期待を超えていくために他なりません。そのためには、たとえ自分の担当領域外のことでも、それが作品を良くするために必要なことならば、若手もどんどん発言をして欲しい。言われたことだけやりますという人よりも、自分なりの考えがあってそれを口にできる人が活躍できる、同社はそんな会社です。 創業35周年を迎えたこれからの同社は、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。そのためには今まで以上… |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |