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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のプロダクションカンパニーの一員として、スマートフォン、コンシューマー、PCなど、多彩なプラットフォーム向けのゲーム開発・運営における3Dエフェクト制作を担当します。 【職務詳細】 具体的には、これまでの実績や適性に合わせて以下のいずれかの業務を担当します。 ・ゲームのエフェクト制作 └攻撃演出(打撃、斬撃、突撃など) └バフ/デバフ演出(強化、弱体など) └状態異常演出 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験(6カ月以上) ・ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験(18カ月以上) ・スマートフォン、コンシューマー、アーケード、PCいずれかでの開発経験(18カ月以上) ・Mayaでの実務経験(18カ月以上) ・Unity(... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 会社名 | 株式会社エクストリーム |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2005年5月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 425百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | 【事業内容】デジタル人材事業(顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発)、受託開発事業(スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発)、コンテンツプロパティ事業・IP事業(自社コンテンツ事業。保有IPを活用した様々なゲームサービスやライセンスサービス) 【会社の特徴】【技術者の地位向上を目指すプロフェッショナル集団】 単純な技術社員の派遣会社ではなく、「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、技術者の社会的なポジションの確立をミッションに掲げています。 【社員のキャリア形成と実績づくりを後押し】 社内外を問わず、技術社員が活躍できる機会を創出しています。優良な取引先のプロジェクトを通じて、エンジニア自身のトラックレコード(実績)を充実させることができる環境が整っています。 【東証プライム市場への上場を見据えた成長企業】 2014年の上場以来、社員数の増加とともに業績面でも着実な成長を続けており、近い将来の東証プライム市場への上場を視野に入れて事業を拡大しています。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |