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正社員
オンラインゲーム開発、運営を支えるためのインフラ構築、運用に携わるポジションです。
ゲームを快適に楽しんでもらうためのサーバーやネットワークの整備はもちろん、ゲーム制作に関わる開発環境やツールの導入・自動化、AI活用基盤の整備まで、幅広い業務を担当していただきます。
クラウド技術やセキュリティの知見を活かしながら制作部門や業務部門と密に連携し、安定性と拡張性を兼ね備えたインフラを一緒に作り上げていきましょう。
ユーザー体験を支える重要な役割、技術的なやりがいと成長の機会にあふれたポジションです。
【手がける商品・サービス】
『METAL GEAR SOLID』
『SILENT HILL』
『eFootball™』
『実況パワフルプロ野球』
『プロ野球スピリッツ』
『遊戯王』 ほか
モバイルゲーム、家庭用ゲームなど、幅広い分野でのゲームの他、
これらコンテンツの制作環境が安定稼働を続けられるよう、
インフラの構築~運用をお任せします。
【開発環境・業務範囲】
<具体的な業務内容>
■オンラインゲーム向けインフラ・ネットワークの設計、構築、運用
- パブリッククラウド(AWS、GCP、Microsoft Azure等)を用いたインフラ設計・構築・運用
- ゲーム/認証/DBサーバー等の構築・運用・監視
(要件定義、パフォーマンスチューニング、負荷試験対応含む)
- 運営中タイトルにおけるトラブル対応
(障害調査、アラート対応、原因分析および再発防止策の実施)
- インフラセキュリティ強化施策の企画、実施
- 新規タイトル立ち上げに伴うネットワーク設計、外部接続環境の構築
■ゲーム制作環境の構築/運用サポート
- ゲームクリエイター向けの開発用PC、ツール、ネットワーク環境の整備
- 制作環境におけるファイルサーバ、Git、CI/CD環境等の整備・運用
- 制作支援ツールの導入、自動化スクリプトの開発・運用
■社内AI開発・運用基盤の整備
- 生成AI関連プロジェクト向けのインフラ設計、構築
- AIモデルの学習/推論基盤の最適化および効率化支援
- 社内のAI活用を推進するためのツール、環境の整備と運用
■社内ツール・サービスの導入、運用管理
- 社内コミュニケーションツール(Slack、Confluence等)の導入、管理、アカウント運用
- IT資産の管理、社内ヘルプデスク業務の支援
- 業務効率化を目的としたツールやスクリプトの導入、作成
- オンプレミス・クラウドをまたぐハイブリッドネットワークの設計・構築・運用
★ゲーム制作者との関わり方
常にゲーム制作チームと連携しながら、ゲームサービスの開発・運営に携わります。制作現場でのMTG等にも積極的に参加していただきます。
また新規タイトルの開発時には、初期企画段階からインフラに関するオブザーバー役を担うこともあります。
【先進的な技術領域にもいち早く挑戦できる】
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築など、“攻めのインフラ”に携わる機会も多数。単にインフラの構築をするだけでなく、ゲーム制作スタッフと話し合いながら、導入するサービスの策定などにも携われるため、ユーザーの満足度向上に寄与している実感が得られる環境です。
【自分の仕事に集中できる環境】
タイトルごとに下記のような職種のメンバーがチームを組み、
ものづくりに取り組んでいます。
・PG(クライアント・サーバー)ネットワークエンジニア
・プロデューサ、ディレクター、
・プランナー、デザイナー サウンドクリエイター
・プロジェクトマネージャー
1人ひとりが自分の仕事に集中しやすいチーム体制を取っており、開発にとことん打ち込める環境でこそ、新しいアソビやサービスが生まれると考えています。
【身につくスキル・キャリアパス】
■技術スペシャリストやテクニカルディレクターとしてエンジニアの道を究める
■インフラのプロジェクトマネジャーとしてPJ全体の進行管理、工程管理を担う
■経験や知見を活かし、管理監督者としてスタッフの評価、アサインや育成を行う
といった様々なキャリアを選択することができます。
事業領域を越え業務に携われるチャンスもあります。
ポイント1世界を魅了するKONAMIのコンテンツ。 その裏側を支えるのは、あなたのインフラ技術です。
『METAL GEAR SOLID』『SILENT HILL』『eFootball™』『実況パワフルプロ野球』『プロ野球スピリッツ』「幻想水滸伝』『桃太郎電鉄』『遊戯王』etc
当社は世界の各地域で楽しまれる数々のタイトルを生み出してきました。
近年ではeスポーツなどを通じて”遊びの場”の創出、NFTを活用した新たなゲーム体験の提供など、エンタテインメントの次なる可能性に向かって挑戦を続けています。
そんな当社のコンテンツづくりを裏側から支えるのが
今回募集する【インフラエンジニア】。
ゲームやコンテンツそのものに関わるBtoCのインフラ整備と、
制作スタッフが使うツール関連の社内インフラ整備、
どちらも担当していただく予定です。
単に、「安定稼働」「障害対応」といった守りの仕事に終始するのではなく、
より先進的なゲーム開発のために、最新かつ安定した制作環境を整えるなど、
”攻めのインフラ”構築にも果敢に挑戦してほしいと思っています。
あなたの挑戦がKONAMIの挑戦にもなると確信しています。
ポイント250年の間、常に独創的なコンテンツを世にリリース
国内ゲーム市場の歴史と共に、マルチデバイス・マルチジャンルを掲げ多彩なコンテンツやサービスを展開してきた当社。70年代のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、80年代には家庭用ゲーム機の誕生と共にいち早く家庭用ゲームを制作、2010年代からは急速に普及したスマートフォンやタブレット向けモバイルゲームの制作・配信も開始。時代の変化を捉え、常に新しいゲームコンテンツを提供しています。
ポイント3これからも、新しいユーザー体験を創出し続ける会社へ
近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、幅広いジャンルに渡っての自社タイトルの活用はもちろんのこと、社屋内にeスポーツスタジオも完備。自社でeスポーツ大会の企画・運営まで手掛けており、コンテンツの創出だけに留まらず、世界規模での遊びの場の提供も行っています。当社はこれからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信および新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。
ポイント4取材担当者より
常に時代の変化に合わせ、スピード感を持った成長を遂げてきたコナミグループ。「KONAMI」のネームブランドからゲームの印象が強い同社だが、実際にはデジタルエンタテインメント事業だけでなく、アーケードゲームやプライズ景品の制作・販売を行う「アーケードゲーム事業」、米国ラスベガスに生産拠点を置きカジノ機器の製造・販売を手がける「ゲーミング&システム事業」、フィットネスクラブ施設運営及び健康・介護用品等の研究開発、製造、販売、健康・介護予防サービスの提供を行う 「スポーツ事業」など、ゲームだけではなく「エンタテインメント」という軸で幅広く積極的に事業を展開している。そして、その多様性こそが同社の強みであり、今後のさらなる成長を期待させる要因でもある。あなたも、次のキャリアアップにこの大きなフィールドを選択してみてはいかがだろうか。
| 募集職種 |
ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > ネットワーク設計・構築(LAN・Web系) > サーバ設計・構築(LAN・Web系) ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > 運用、監視、テクニカルサポート、保守 > サーバ運用、保守 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | 就業時間:9:00〜17:45(休憩1時間) 【残業について】 残業:あり(平均月25時間/時間外手当として別途支給) |
| 勤務地 | 【コナミクリエイティブフロント東京ベイ】 東京都江東区有明3丁目4番8号 |
| 交通 | 【コナミクリエイティブフロント東京ベイ】 ・ゆりかもめ線「東京ビッグサイト駅」1A出口から徒歩5分 ・東京臨海高速鉄道「国際展示場駅」C出口から徒歩9分 |
| 給与 | ■想定年収500万円~830万円 月給32.2万円~56.3万円+賞与年2回+各種手当 ※残業代は別途支給いたします ※試用期間3か月間あり(期間中の給与・待遇・雇用形態に変動はございません) 【賞与について】 有:年2回支給(7月/12月) |
| 待遇・福利厚生 | ■待遇 社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険 各種制度:確定拠出年金制度、財形貯蓄制度、社員持株会制度、看護師駐在、有給休暇取得推奨日の制定(毎月実施) 受動喫煙防止措置:事業所内に喫煙所はありません ■各種福利厚生(詳細はHP参照 https://www.konami.com/jobs/ja/benefit/) ・社内実務研修 ・在宅勤務制度 ・コナミスポーツクラブ利用料全額補助 ・クリエイター独身寮 ・制作インセンティブ ・社員持株会制度 ・確定拠出年金制度 など |
| 休日・休暇 | ■年間休日128日(2026年度見込) ■完全週休二日制(土・日) ■祝日 ■年末年始休暇 ■夏期休日(5日間) ■年次有給休暇(半休制度有り) ■慶弔休暇 ■生理休暇 ■産前産後休業 ■育児休業 ■介護休業 ■短時間勤務制度 ■看護休暇 ■介護休暇 |
募集背景
モバイルゲーム、家庭用ゲームをはじめ、eスポーツやNFTなど、新しい領域やコンテンツへの進出・研究に挑戦し続けている当社。
あなたの技術力を活かし、KONAMIブランドの安定したサービス提供の要を担っていただきます。
| 応募資格 | ■以下いずれかに該当する方 ・Linuxサーバの構築、運用経験(3年以上) ・パブリッククラウド(AWS、GCP、Azureいずれか)を活用したインフラ構築経験 ・ネットワーク(TCP/IP、VPN、DNS、FW等)に関する基礎知識がある ・OS(主にLinux系)、ミドルウェア(Apache、nginx、MySQL、PostgreSQL、Redis、Memcache等)の基礎知識がある ・チームでの開発実務経験、運用に必要なコミュニケーション力 ■学歴不問 【歓迎する経験・スキル】 ・ゲームまたはWebサービス業界でのインフラエンジニア ・IaC(Terraform、Ansible、CloudFormationなど) ・GitLab CI、Jenkins等を使ったCI/CD環境の運用 ・AI、機械学習のインフラ構築または関連知識がある ・エンドユーザーまたは開発チームからの問い合わせ対応 ・インフラ業務効率化ツール作成等のプログラミングスキルがる方 ★活躍が期待出来る人物像について ・技術に対する探究心があり、新しいことへ挑戦できる方 ・チームや部署を横断して柔軟にコミュニケーションが取れる方 ・安定運用と改善の両面からインフラを支えたい意欲のある方 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | まずはWEBからご応募ください 詳しい選考プロセスについてはご応募先にご確認ください |
| 会社名称 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 所在地 | 【採用連絡先】 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 事業内容 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、ITを活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ●モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信。 ●家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売。 ●カードゲーム アニメやコミックのキャラクターを使用したカードゲーム、トレーディングカードを制作・販売。 ●音楽・映像 ゲームコンテンツと連動した音楽CDや映像DVDなどを制作・販売。 |
| 代表者 | 代表取締役 社長 早川 英樹 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
| 設立 | 2006年3月31日 |
| 資本金 | - |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 単体:2,094名 デジタルエンタテインメント事業:2,343名(2026年3月31日現在) |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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