正社員
1) レンダリングエンジニア PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化 2) システムプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム 3) エフェクトプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム 4) ネットワークプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム 5) サーバプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計 及びプログラム 6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成および アセットパイプラインの構築を行う
募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
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雇用形態 | 正社員 |
勤務時間 | - |
勤務地 | 東京都中央区銀座 |
交通 | - |
給与 | - |
待遇・福利厚生 | ■給与補足 月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定 |
休日・休暇 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
応募資格 | 1) レンダリングエンジニア ◆必須 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・C/C++ による OpenGL もしくは DirectX の開発経験 ・現世代のコンソールゲーム機もしくは PC (現世代 GPU) における 3D 描画プログラムの経験 ・GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 ・物理ベースレンダリングへの理解 ◆尚可 ・数学に関する深い知識 ・ゲームエンジンの開発経験 ・コンピューターアーキテクトへの深い理解 ・英語の論文を読める英語力 |
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応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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選考プロセス | - |
会社名称 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1-11-1 コナミクリエイティブセンター銀座 |
事業内容 | デジタルエンタテインメント事業では、家庭用ゲームやモバイルゲーム、カードゲームなどを多面的に展開し、IT技術やネットワークを活用した新しい遊びを提供しています。 また、海外市場に向けたグローバル展開の強化を推進し、世界中の人々のさまざまな生活場面でお楽しみいただける商品づくりに取り組んでいます。 |
代表者 | 早川 英樹 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
設立 | 年2006年3月 |
資本金 | 非公開 |
売上 | 249,100百万円 |
従業員数 | 1,894名 |
平均年齢 | - |
主要取引先 | - |
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