正社員
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
【具体的な業務内容】
■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等
■使用ツール
Maya、Photoshop、AfterEffects
【求める人物像】
■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
■新しいソフトウェアや技術に興味が強い方
■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
■ゲーム作りへの強い思いを持っている方
募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター |
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雇用形態 | 正社員 |
勤務時間 | - |
勤務地 | 東京都 |
交通 | - |
給与 | - |
待遇・福利厚生 | 経験・スキルに応じて変動します |
休日・休暇 | 完全週休二日(土日) |
応募資格 | 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ■他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験 【歓迎要件】 ■スクリプト、シェーダーの知識がある方 ■ライティングやポストエフェクトの知識 |
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応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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選考プロセス | - |
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