正社員
プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。
最も主たる業務はスケジュール管理となります。
昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般を担当していただきます。
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・スケジュールの組立て、進捗管理
・リスク検討、把握、解決
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロジェクト管理手法の検討
・顧客企業・発注先企業との折衝
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
| 交通 | - |
| 給与 | - |
| 待遇・福利厚生 | ■給与補足 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ■就業時間 09:30 ~ 18:00 |
| 休日・休暇 | 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇(5日間)、年末年始休暇、年次有給休暇(入社月に応じた日数付与/最大初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇制度、その他特別休暇 |
| 応募資格 | ◆必須 エンターテインメント業界での制作進行管理/アシスタントプロデューサー業務の経験者 ゲーム開発経験がある方で、マネジメント業務にチャレンジしたい方 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 JIRA等の管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用 ソーシャルゲーム業界でディレクター経験 ソーシャルゲーム業界でアシスタントプロデューサー経験 自分の考えをロジカルに言語化できる チームマネージメント、リーダー業務経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 事業内容 | 家庭用テレビゲームソフトの企画制作 主にPS4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオで、『ベヨネッタ』シリーズや『NieR:Automata』など、アクションゲーム開発を得意としています。 |
| 代表者 | - |
| URL | |
| 設立 | 2006年2月 |
| 資本金 | 150500万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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