正社員
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。
ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
【3Dキャラクター制作】
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
・人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など
【セクションリーダー・品質管理】
・品質の指針確定と仕様策定、指針に則った制作物の品質担保
・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し
・関連セクションとの業務連携
・スケジュール策定と進捗の管理
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 交通 | - |
| 給与 | - |
| 待遇・福利厚生 | ■給与補足 応相談 能力等に応じて決定 ■就業時間 09:30 ~ 18:30 ■就業時間補足 ・一般職:9:30~18:30 ・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など) 年次有給休暇(初年度最高10日)、産前産後休暇、生理休暇、慶弔休暇、罹災休暇、長期勤務休暇(勤続5年毎)など |
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・SubstancePainterを使用したキャラクター用テクスチャの制作実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・日本アニメテイストのキャラクターモデル制作経験がある方 ・キャラクターモデルチームの品質管理及びリーダー経験が2年以上ある方 ・仕様策定、品質基準設定、ワークフロー構築等の実務経験がある方 ◆尚可 ・SubstancePainterを使用したキャラクター用テクスチャの制作実務経験 ・ZBrushを使用したキャラクター制作実務経験 ・ライティングやシェーダー仕様策定等のLookDev実務経験 他 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
転職したいけど、求人を探す時間がない人は、かんたん登録で、お仕事探しがらくらくスムーズになる
転職EXに会員登録しよう!
転職EXの会員登録をすると、以下の便利な機能がすぐにご利用になれます。ぜひご利用ください。
新規会員登録 (無料)気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。