正社員
ゲームに必要なモーション、エフェクト、イラストなどの制作進行業務をお任せいたします。
制作物のクオリティ、予算、納期を管理するために
・社内クリエイター、外部パートナー企業さまへの発注業務(指示書作成含む)
・社内外のクリエイターのみなさまが制作した納品物の管理・連絡(窓口業務含む)
・制作物の品質管理
・社内外を横断してのスケジュール管理
※高い制作スキルをお持ちの場合は、実制作にも携わっていただく可能性があります。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームデザイナー、ゲーム企画 Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター |
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雇用形態 | 正社員 |
勤務時間 | - |
勤務地 | 【雇入れ直後】 東京都目黒区内のスタジオ 【変更の範囲】 会社の定める場所 ■受動喫煙防止措置の実施 ・屋内原則禁煙(屋内に喫煙室あり) |
交通 | - |
給与 | 年収 450万円~650万円 |
待遇・福利厚生 | 年俸制450~650万(実績、制度上の上限はございません) ◆勤務時間 ・10:00~19:00 うち60分休憩 ◆業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務 ◆雇用形態備考 職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。 【有期労働契約を更新する場合の基準】 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする |
休日・休暇 | ◆休日休暇 ・完全週休2日制(土・日) ・祝日 ・有給休暇(入社初年度は10日間) ・夏季・年末年始休暇 ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇 ・重要ゲーム発売日特別休暇 |
応募資格 | ▼必須スキル ・外注管理や、取引先との折衝経験 ・Microsoft Officeの業務使用経験 ・ゲーム・アニメ業界での就業経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 ▼歓迎スキル ・制作物(モーション、エフェクト、イラストなど)に対するフィードバック経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ・Spine、もしくはSpriteStudioを用いてのモーション制作経験 ・Unityを用いてのエフェクト制作経験 ・基礎的なデッサンスキル、知識をお持ちであること |
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応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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選考プロセス | - |
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