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正社員
【職務概要】
ゲームのクオリティと面白さを決定づける、バトル演出制作全般をお任せします。
【職務詳細】
■心躍るエフェクト制作
キャラクターの必殺技やスキルを彩る、ダイナミックなエフェクトを創造します。
■命を吹き込むアニメーション制作
静的なイラストに動きを与え、キャラクターの感情や力強さを表現します。
■最高の瞬間を切り取るカットイン制作
バトルの決め手となるシーンで、プレイヤーのテンションを最高潮に引き上げるカットインを演出します。
■演出の設計図を描く絵コンテ・演出考案
「どうすればもっとカッコよくなるか?」「どうすればプレイヤーが驚くか?」を考え、演出の企画段階から関わります。
■Unityでの実装と調整
制作した素材をUnity上で組み込み、タイミングや見せ方をミリ単位で調整し、理想の演出を完成させます。
■チームでの連携
プランナーの企画意図を汲み取り、エンジニアと実装方法を相談しながら、チーム一丸となって最高のクオリティを目指します。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 広告、グラフィック関連 > アートディレクター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームデザイナー、ゲーム企画 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F JR山手線「神田」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 待遇・福利厚生 | ■年収:400万~800万円 年棒制:月額333334円 賞与:年2回 昇給:年2回 ■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月) ■福利厚生: 通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク手当※社内規程に基づく、従業員持株会、eラーニング制度 ■勤務時間:フレックスタイム制(標準労働時間8時間) (コアタイム11:00~17:00) 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙 |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土、日)祝、年末年始、年次有給休暇(入社月に応じて入社時最大10日、次年度以降16日~25日)(年間125日程度) |
| 応募資格 | 【必須】 ・ワンダープラネットのミッションへの共感 ・Photoshopを用いたビジュアル制作の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発(特に演出関連)の実務経験(3年以上) ・ゲームキャラクターのアニメーションに関する知見や実務経験 ・IP(キャラクターや世界観)の魅力を理解し、それを制作物に活かせる力 ・自身の制作意図やアイデアを分かりやすく伝えるための資料作成 ・プレゼンテーション経験 【尚可】 ・IP原作のゲーム開発に携わったご経験 ・2Dキャラクターモーション(Spine、Live2Dなど)の制作スキル ・ソーシャルゲームやモバイルゲームの開発・運用経験 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ・後輩デザイナーの指導や育成経験 43歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | ワンダープラネット株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F |
| 事業内容 | ■事業内容: 同社の事業内容は、モバイルゲーム事業で、国内・海外向けスマートフォンアプリゲームなどのコンテンツをを提供する名古屋発ITベンチャー企業です。 同社を代表するタイトルのひとつが「クラッシュフィーバー」。2025年には10周年を迎え、日本だけでなく海外でもユーザーの支持を集め、長期運営をしています。 ■社名の由来: Worldwide , Nagoya , Developer , Play , Amazing , Networkを組み合わせた造語 “世界中へ、名古屋から生まれた開発チームが、遊びごころあふれる驚きとワクワクを、広げてゆく。” ■Mission: 楽しいね!を、世界中の日常へ。 私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。 国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。 短い文章の中に4つの意味があり、「楽しい」がゲーム・エンターテインメント、そこに「ね!」が付くことによって、それを友だちや家族と共有し、それらを日本だけではなく「世界中」へグローバル展開し、「日常」つまり365日、毎日楽しく遊んでいただけるものをご提供したいという思いが込められています。 |
| 代表者 | 常川 友樹 |
| URL | http://wonderpla.net/ |
| 設立 | 年2012年9月 |
| 資本金 | 1,758百万円 |
| 売上 | 3,422百万円 |
| 従業員数 | 143名 |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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